Город Фереа когда-то был богатым и процветающим, но теперь находится на грани упадка: рядом разрастаются Лабиринтные Королевства во главе с могучим Минотавром, а смелые искатели приключений, отправляющиеся в их запутанные подземелья за сокровищами, едва ли возвращаются. Каждый год город теряет лучших воинов и магов, и без новых героев падение становится всё стремительнее.
Вам предстоит собрать отряд из шести авантюристов разных классов и исследовать мрачные коридоры древних лабиринтов, где на каждом шагу подстерегают смертельные монстры и хитроумные ловушки. Пошаговые сражения и система сеточной навигации потребуют продуманной тактики: изучайте способности героев, грамотно комбинируйте заклинания и умения, чтобы одолеть всё более опасных противников и добраться до заветных сокровищ.
Navigating The Labyrinth - классический dungeon crawler от первого лица с прокачкой персонажей и акцентом на исследование. Игра полностью самостоятельна: вы сможете погрузиться в неё даже без знакомства с предыдущими проектами автора. Пройдите сквозь мрак, раскройте тайны и верните Фереа былое величие!
Процессор: First-generation Intel i3 or equivalent
Оперативка: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 950M
На диске: 8 GB
Navigating The Labyrinth Updated
Заклинания лечения Оракулов теперь заметно сильнее, особенно на высоких уровнях. Немного увеличена длительность эффектов «Регенерация» и «Отдых». Атакующие заклинания Мудрецов (Sage) наносят больше урона, а в их арсенал добавились новые умения:
• «Кристаллизация» – превращает врага в камень; • «Каменная кожа» – дарует союзнику бонус к броне в бою.
Кроме того, маназатраты на «Создание брони», «Чары на броню» и «Чары на оружие» снижены.
Воины теперь получают дополнительную атаку не каждые шесть, а каждые пять уровней — за идею спасибо JCServant. Исправлены следующие баги: • При попытке заставить немого заклинателя произнести заклинание бой больше не зависает. • Дублирование квестов в журнале (особенно тех, что можно получить в нескольких локациях) больше не происходит.
В бою в углу портрета каждого персонажа теперь отображается его актуальный класс брони в виде щита. Если на герое несколько статусов, при наведении на портрет в его характеристиках можно увидеть все эффекты. Состояние «Пьяный» тоже добавлено в список видимых статусов.
Приключенец в Закросе теперь благодарит вас за выслушанную историю – это просто элемент лора, а не отдельный квест.
Наконец, способность «Провокация» теперь занимает в бою лишь полхода.
Labyrinth Of The Demon King - это хардкорный данжен-кроулер от первого лица в атмосфере феодальной Японии, опустошённой демонами. Вы играете за последнего асигару господина Такэды Нобумицу, чья...
Labyrinth: Dracula’s Lair предлагает мрачное и атмосферное путешествие в глубины забытой крипты, где когда-то покоился сам Дракула. Вы - искатель бессмертия, которого затянуло в этот каменный...
Oddsparks: An Automation Adventure - это увлекательная стратегия в реальном времени с глубокой системой автоматизации, идеально подходящая и новичкам, и опытным строителям заводов. Вы управляете...
Tainted Grail: The Fall of Avalon - это мрачная ролевая игра от первого лица с открытым миром, где классические артурианские легенды переплетаются с темным фэнтези. Ваш герой отправляется в обширный...
Asylum - это атмосферное хоррор-приключение от первого лица, созданное авторами культовых Scratches и Serena. Вы берёте на себя роль бывшего пациента психиатрической лечебницы Ханвелл, страдающего...
Wizordum - это динамичный фэнтези-шутер от первого лица в духе "90-х классиков" вроде Hexen и Heretic. Когда Древняя Печать Террабрумы была разрушена, силы Хаоса снова хлынули в...
Villages & Dungeons - это динамичная карточная стратегия с элементами rogue-lite, где каждое прохождение превращается в уникальное приключение. Случайно генерируемые подземелья, неожиданные...