
Город Фереа когда-то был богатым и процветающим, но теперь находится на грани упадка: рядом разрастаются Лабиринтные Королевства во главе с могучим Минотавром, а смелые искатели приключений, отправляющиеся в их запутанные подземелья за сокровищами, едва ли возвращаются. Каждый год город теряет лучших воинов и магов, и без новых героев падение становится всё стремительнее.
Вам предстоит собрать отряд из шести авантюристов разных классов и исследовать мрачные коридоры древних лабиринтов, где на каждом шагу подстерегают смертельные монстры и хитроумные ловушки. Пошаговые сражения и система сеточной навигации потребуют продуманной тактики: изучайте способности героев, грамотно комбинируйте заклинания и умения, чтобы одолеть всё более опасных противников и добраться до заветных сокровищ.
Navigating The Labyrinth - классический dungeon crawler от первого лица с прокачкой персонажей и акцентом на исследование. Игра полностью самостоятельна: вы сможете погрузиться в неё даже без знакомства с предыдущими проектами автора. Пройдите сквозь мрак, раскройте тайны и верните Фереа былое величие!
Navigating The Labyrinth Updated
Заклинания лечения Оракулов теперь заметно сильнее, особенно на высоких уровнях. Немного увеличена длительность эффектов «Регенерация» и «Отдых». Атакующие заклинания Мудрецов (Sage) наносят больше урона, а в их арсенал добавились новые умения:
• «Кристаллизация» – превращает врага в камень;
• «Каменная кожа» – дарует союзнику бонус к броне в бою.
Кроме того, маназатраты на «Создание брони», «Чары на броню» и «Чары на оружие» снижены.
Воины теперь получают дополнительную атаку не каждые шесть, а каждые пять уровней — за идею спасибо JCServant.
Исправлены следующие баги:
• При попытке заставить немого заклинателя произнести заклинание бой больше не зависает.
• Дублирование квестов в журнале (особенно тех, что можно получить в нескольких локациях) больше не происходит.
В бою в углу портрета каждого персонажа теперь отображается его актуальный класс брони в виде щита. Если на герое несколько статусов, при наведении на портрет в его характеристиках можно увидеть все эффекты. Состояние «Пьяный» тоже добавлено в список видимых статусов.
Приключенец в Закросе теперь благодарит вас за выслушанную историю – это просто элемент лора, а не отдельный квест.
Наконец, способность «Провокация» теперь занимает в бою лишь полхода.
Скачать с Buzzheavier