
Orc Incremental - это инкрементальный автобатлер, в котором ты возглавишь растущую орочью орду и превратишь её в неудержимую армию. Нанимай разнообразных воинов, собирай карты, устанавливай тотемы и подбирай идеальное сочетание юнитов, ролей и бонусов. Твои бойцы сражаются автоматически, но именно тактика, построение и состав войска помогут прорваться через вражеские волны и одолеть могущественных боссов. Используй разрушительную магию: замораживай противников снежной бурей или обрушивай на них огненные шары в решающий момент. Когда текущего могущества станет недостаточно, соверши Нечестивое перерождение, сбрось забег и сохрани постоянные бонусы к урону, здоровью и золоту. Каждое вознесение открывает новых юнитов, испытания и вождей, меняющих стиль игры. Даже после выхода армия продолжит развиваться, чтобы ты возвращался к богатой горе золота и ещё более сильной орде.
Это наше первое обновление за долгое время - спасибо, что дождались! Если вам нравятся обновления, оставьте, пожалуйста, отзыв, если ещё этого не сделали.
Не всё, что мы анонсировали в прошлом посте, вошло в это обновление: мы решили сосредоточиться на отдельных направлениях. Но всё остальное из тех планов появится в будущих обновлениях.
Обновление: 30 октября после выхода патча мы выпустили небольшое обновление v1.0.9b. В нём исправили срочную проблему с производительностью - спасибо TheCalypso и игроку, оставившему сообщение через анонимную форму обратной связи. Также исправили Кровавый идол: он должен был терять 20% здоровья, но по ошибке терял всего 2%.
Обновление 2: 30 октября вышло ещё одно небольшое обновление - v1.0.9c. Оно исправляет ошибку, из-за которой некоторые атаки с замедлением, например заклинание "Метель" криоманта, полностью обездвиживали цель вместо того, чтобы просто замедлить её. Спасибо Hualenmorpida и игроку, написавшему через анонимную форму обратной связи, что сообщили нам об этой проблеме.
Обновление 3: 31 октября мы выпустили небольшое обновление v1.0.9d. В нём исправили ошибки в китайских версиях игры: некоторые фразы дублировались, а надписи "DPS" и "Макс.: X" накладывались друг на друга в счётчике урона в секунду. Также исправили вылет, который мог произойти при смене аудиоустройства во время игры. Спасибо четырём игрокам, которые отправили отчёты после вылета.
МОДИФИКАЦИЯ ДАННЫХ
Добавили возможность изменять игровые данные с помощью встроенного редактора юнитов, атак, улучшений и тотемов. Это наша первая пробная версия - мы хотим посмотреть, как всё пойдёт. Возможности для модификаций будут...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile