
Path of Idle Old Gods Rising - это мрачное фэнтезийное приключение с видом на бездну, культом, древними богами и удивительно удобной кнопкой "пусть всё происходит само". Станьте слугой Старого Бога, отстройте поселение на проклятом острове Блэкриф, соберите культ из изгнанников и превратите самых перспективных преступников в могущественных избранников. Отправляйте их сражаться, добывать сокровища и постепенно становиться сильнее, пока вы заняты чрезвычайно важными делами вроде чаепития.
Вас ждут автоматические бои в реальном времени, шесть уникальных классов с разными системами навыков, глубокая настройка экипировки и множество вариантов сборок. Развивайте город, улучшайте здания и открывайте новые возможности. Исследуйте пять режимов приключений: экспедиции, исследования, Божественную башню, альтернативное измерение и Финал. Сезонные испытания добавят отдельные путешествия и новые цели, а в конце пути предстоит шагнуть в Пустоту, одолеть внешних богов и снять печати, удерживающие спящего владыку. Страшно, красиво и почти без необходимости нажимать кнопки.
Чтобы на ранних этапах игры вам не приходилось постоянно менять экипировку, в игру возвращается Чешуя Агонии. Её по-прежнему можно создавать из Бездонной чешуи.
Теперь Чешуя Агонии повышает уровень предмета на 1. Максимальный уровень по-прежнему ограничен текущей главой.
Награды за прохождение этапов заказов на рынке будут заменены на Чешую Агонии.
После обновления Бездонная чешуя будет компенсирована в зависимости от количества пройденных этапов заказов - по 5 единиц за каждый этап.
2. Качество экипировки
Чтобы игрокам было проще получать идеальную экипировку и чтобы фильтры предметов не приходилось перегружать большим количеством условий, в игру добавляются уровни качества экипировки.
При выпадении предмет случайным образом получает одно из трёх качеств:
- Обычное;
- Улучшенное;
- Идеальное.
Основная характеристика и значения аффиксов больше не будут определяться случайно в заданном диапазоне. Теперь они зависят от качества предмета:
- Обычное - без прибавки;
- Улучшенное - +20%;
- Идеальное - +35%.
Уже имеющаяся у игроков экипировка будет автоматически обновлена в соответствии с новой системой.
Также в фильтры предметов добавлена возможность учитывать качество экипировки.
3. Изменения "Вдохновения"
Многие игроки считали, что из-за механики "Вдохновения" получение нужных талантов стало слишком сложным.
Теперь "Вдохновение" работает по принципу "Крещения": одно применение "Вдохновения" открывает все мастерства.
Устаревшие улучшения "Крещения" в улучшениях храма будут заменены на улучшения, позволяющие блокировать мастерства "Вдохновения".
4. Тёмная звезда
Из-за изменений "Вдохновения" прежний эффект Тёмной звезды больше не приносит пользы.
Теперь Тёмная звезда изменяет редкие аффиксы экипировки, при этом их уровни сохраняются.
Кроме того, некоторые игроки считают, что игра стала слишком лёгкой и в ней недостаточно контента для поздних этапов.
Не сомневайтесь: многие текущие изменения закладывают основу для будущего контента. Разработка новых материалов требует времени, но дополнительные возможности и новый сезон уже находятся в работе.
Запуск игры - это только начало, а не конец. Мы продолжим развивать и улучшать игру.
Спасибо за вашу поддержку и понимание.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile