
How Many Dudes - безумный стратегический рогалик, где каждая попытка превращается в непредсказуемую битву. Собирайте армию забавных челов на собственном Ранчо, нанимайте бойцов разных специализаций и создавайте команду, способную пережить самые странные испытания. В вашем распоряжении 42 персонажа из шести семейств: монстры, воины, маги, профессионалы, сайфай-челы и герои экшена. Одни бойцы взрываются при ударе, другие бросают сюрикены, лечат союзников, зарабатывают деньги или вытаскивают товарищей из опасности.
Подбирайте реликвии, предметы и улучшения, меняющие правила сражений, и экспериментируйте с неожиданными сочетаниями. Удачная синергия способна превратить обычную команду в неудержимую машину хаоса. Отбивайтесь от бесконечных волн врагов - от мелких существ и волков до гигантских горилл и могущественных богов. Побеждайте боссов, открывайте новые награды и проверяйте свои тактические решения на трёх уровнях сложности. Сотни событий, множество вариантов состава и особые режимы обеспечивают высокую реиграбельность: ни одно прохождение не будет похоже на другое.
Обновление: 4 августа 2026 года, 11:17 по центральному времени
Судя по отзывам игроков, мы решили немного скорректировать эксперимент и занять промежуточную позицию (пока что изменения доступны только в бета-ветке).
Теперь второй уровень сложности будет открыт с самого начала. Однако, чтобы открыть персонажа на третьем уровне, всё ещё потребуется получить за него золотую звезду на первом или втором уровне.
Расскажите, как вам такой вариант!
Оригинальный пост ниже.
ЭЙ, ЧУВАКИ!
Мы внимательно изучили все отзывы за последние пять дней и заметили одну главную претензию у части игроков: чтобы открыть второй и третий уровни сложности, нужно получать золотые звёзды за персонажей на предыдущих уровнях.
Оказалось, что для некоторых игроков первый уровень слишком уж лёгкий, поэтому путь к желаемой сложности превращается в скучную и затянутую рутину.
И мы решили кое-что попробовать.
Эксперимент: все уровни открыты
В Steam уже доступна экспериментальная бета-версия, в которой с самого начала можно выбрать любую желаемую сложность. Получать золотые звёзды за персонажей больше не требуется.
Обратите внимание: это не отменяет разблокировки метапрогрессии. Вам всё равно придётся зарабатывать золотые и серебряные звёзды, чтобы получить все бонусы - стартовые деньги, дополнительные места в ансамбле, кубики и расходуемые предметы.
Изменение лишь позволяет сразу попробовать третий уровень сложности, если вы готовы к такому испытанию. Звёзды, заработанные на более высоких уровнях, по-прежнему будут засчитываться и для нижних. То есть победа с золотой звездой на третьем уровне также продвинет вас к наградам за второй и первый уровни.
Наша цель - дать игрокам больше свободы в выборе сложности прохождения, не меняя игровой баланс и не мешая большинству игроков наслаждаться первым уровнем (92% положительных отзывов - это, между прочим, совсем неплохо).
Это эксперимент, а значит, если мы...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile