
Astrea Six-Sided Oracles - это необычный roguelike, где вместо карт в бой идут кубики, а исход сражения решают очищение и скверна. Собирайте более 350 кубиков, меняйте их грани, усиливайте удачные броски и стройте свой стиль игры - от безопасной тактики до рискованных комбо, где один неверный бросок может испортить всё, как в самой коварной настолке.
Выберите одного из шести оракулов, у каждого свой набор умений и уникальный подход к битве: от хитрых магов до суровых берсерков. Используйте 20 стражей, более 170 даров и случайные события, чтобы менять ход путешествия, а врагов можно не только бить, но и буквально подталкивать к нужным действиям их же кубиками. С 16 уровнями сложности здесь хватит вызова и новичкам, и тем, кто любит страдать красиво. Больше игр можно найти в нашем Телеграм канале.
---
Эй, Оракулы!
Вышел новый патч с кучей исправлений багов!
Надеюсь, он сделает игру в Astrea ещё приятнее 😎🎲✨
Примечания к патчу
#Балансировка
Общее:
Теперь модификатор забега The Chosen Pool может выдавать кости не только из первого акта.
#Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой Apian Drone срабатывал после победы над последним врагом.
- Исправлена проблема взаимодействия Astral Calling / Void Seek + Corrupted Soul, из-за которой ломалось завершение хода игрока.
- Исправлено, что Boost не добирал дополнительные кости, если до его срабатывания уже была взята кость.
- Исправлено описание Anomaly Level 4 для традиционного китайского, упрощённого китайского, японского и корейского языков.
- Исправлен баг, из-за которого Clamour Pact 6 заставлял эффект мигания Vengeful Stab мигать бесконечно.
- Исправлено, что Restoration Burst не учитывал эффекты, усиливающие очищение.
- Исправлено, что Reliable Eight и Sealed Pool не работали вместе.
- Исправлено, что Daily Run использовал изменённые наборы стартовых костей из модов.
- Исправлена проблема, когда слишком быстрый клик в окнах выбора кости приводил к двойному срабатыванию выбора
(например, при выборе кости через Astral Calling можно было случайно добрать две).
- Исправлен выход текста за границы при большом количестве наложенных эффектов.
- Исправлен баг, из-за которого Gravitational Reagent + Aeon Tentacle вызывали Astrium до начала хода, что могло приводить к зависанию при доборе костей.
- Исправлены случаи, когда всплывающие подсказки иногда не исчезали как надо.
- Исправлено, что Decayed Star активировал Devour уже после исчезновения.
- Исправлен софтлок, возникавший при сочетании Inventive + Sea Requiem.
Мобильная версия:
Исправлено зависание, возникавшее, если открыть любое меню - пул добора, пул костей, карту и т. п. - во время анимации персонажа.
Пусть Астрея благословит вас 💙❤️
- Леонардо Кастанью, комьюнити-менеджер и ведущий разработчик Astrea
---
Если хочешь, я могу сделать ещё и более живой/игровой вариант перевода, как будто это написано для русскоязычного Discord или Steam-новостей.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile