
Monster Lily - это мрачновато-комичный тактический ASCII-roguelike, где подземелья, монстры и здравый смысл идут на встречу друг другу, чтобы тут же разойтись в разные стороны. Это классический dungeon crawler с неожиданными механиками, процедурно генерируемыми лабиринтами, которые выглядят так, будто их вручную собирал очень уставший, но талантливый гоблин, и врагами, которые не просто мешают жить, а делают это с конкретным и весьма опасным намерением.
Здесь всё завязано на тактике: бой, позиционирование, взаимодействие предметов и умение не стоять там, где сейчас прилетит по голове. Monster Lily любит тех, кто думает на шаг вперёд, и особенно любит наказывать тех, кто решил, что "авось пронесёт". Не пронесёт.
В вашем распоряжении почти сотня странных, полезных и местами подозрительных предметов и способностей. Можно поставить запертую дверь, чтобы спастись или хотя бы вежливо притормозить толпу чудовищ. Можно пить настои силы Ogre, Faerie или Shadow. Можно размахивать боевым веером и наращивать урон, кружась вокруг врагов, словно вы участвуете в смертельно опасном балете. Можно использовать когти, чтобы усиливать удары в серии. А когда всё совсем плохо, игра даёт честный, немного абсурдный и очень практичный выход - выпустить то, что уже невозможно удержать.
Бой здесь целиком построен на тактике и интуиции. Успех зависит от того, насколько удачно вы встали, как вовремя заметили шанс и смогли выжать из ситуации критический урон. Это игра, где одна правильная клетка может решить всё, а одна неправильная - превратить вас в урок для следующих попыток.
Monster Lily не стесняется своей сложности. Особенно поначалу она может быть суровой, но именно в этом и кроется её характер. Каждые 8 уровней вас ждёт чекпоинт, система очков поощряет мастерство, а истинная концовка открывается только тем, кто сумеет пройти всё без единой смерти. Да, игра любит оптимистов. И потом аккуратно объясняет, почему не стоило ими быть.
Управление сделано в духе старой школы: только клавиатура, без лишней суеты. Сначала нужно немного привыкнуть, но потом всё становится настолько естественным, что пальцы сами начинают думать быстрее вас. Monster Lily - это вызов, чёрный юмор и тактическая выживалка, где даже пиксели выглядят так, будто у них есть план.
Хотел поделиться планами по Monster Lily на конец этого года. Следующее крупное обновление - это версия 1.1, и сейчас выход нацелен на четвёртый квартал.
Главное нововведение - это новая ветвящаяся локация из 8 этажей, которая станет альтернативным путём к нынешней Зоне 2. На новом маршруте, разумеется, появятся и новые монстры. По сложности он, возможно, будет чуть проще, хотя баланс ещё до конца не определён.
Если вы играли в аркадные игры вроде Darius или серии Metal Slug, то идея похожа: ни один из маршрутов не является "правильным". Это просто разные способы продвигаться по игре. Мне кажется, для Monster Lily это лучший вариант, потому что он увеличивает реиграбельность, а не добавляет новые заклинания и предметы, которые могли бы нарушить баланс уже существующих сборок.
До четвёртого квартала ещё довольно далеко. Я бы с радостью выпустил обновление раньше, но не хочу обещать лишнего. Более точные сроки я смогу назвать, когда разработка продвинется дальше.
На ближайшее время основное внимание будет сосредоточено именно на версии 1.1, так что обычные игровые обновления могут выходить реже. Как и всегда, исправления ошибок останутся в приоритете.
И ещё: если вам нравится игра, пожалуйста, оставьте отзыв в Steam. Отзывы помогают мне получать обратную связь и, что не менее важно, заметно влияют на видимость игры.
Спасибо!
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile