
BUTLER GUILLOTINE - это странное point-and-click приключение, действие которого разворачивается в искажённом, почти невозможном отеле. Исследуйте загадочные локации, общайтесь с необычными персонажами, собирайте важные сведения и пытайтесь понять нестабильную реальность, скрывающую свою истинную природу. Игра меняется в зависимости от выбранного героя: здесь найдётся и спокойное исследование, и напряжённая история с убийцей, артистом и хозяином церемонии. Постепенно вы раскроете древний ужас, который стоит за происходящим, и попытаетесь выбраться из этого кошмара. Музыкальное сопровождение создано из записей оперы и камерной музыки конца XIX - начала XX века.
One month later - Roadmap
Прошёл уже месяц с релиза? Zang. Я собирался выпустить ещё несколько патчей с исправлениями, но, похоже, багов там почти и не осталось. Для выхода игры это, конечно, не совсем типичная ситуация, но, честно говоря, я не жалуюсь. Вместо этого давайте лучше поговорим о будущем - о небольшом плане на ближайшее время.
Улучшения качества жизни:
В основном это про темп игры. В некоторых местах можно застрять дольше, чем было задумано, плюс хочется немного пригладить мелкие шероховатости. Ещё планируется добавить сохранения в отдельных местах, где можно потерять слишком много прогресса.
Доступность:
Большую часть таких изменений соберу в одном патче. Туда войдут, например, настройки для людей с эпилепсией и подобные полезные опции.
NG+:
Небольшие функции, чтобы прохождения заново были удобнее, например возможность пропускать катсцены.
DLC:
*Butler Guillotine* - это цельная, законченная игра, так что нового сюжетного контента не планируется. Но есть идея в интересной форме показать материалы из-за кулис, и когда всё будет готово, это выйдет как бесплатное DLC.
Пока что отзывы буквально на 100% положительные, и тёплые слова, которые я получаю здесь и в соцсетях, для меня очень много значат. Мне правда хочется в ответ тоже сделать что-то хорошее - чуть позже.
Прошёл уже месяц с релиза? Zang. Я собирался выпустить ещё несколько патчей с исправлениями, но, похоже, багов там почти и не осталось. Для выхода игры это, конечно, не совсем типичная ситуация, но, честно говоря, я не жалуюсь. Вместо этого давайте лучше поговорим о будущем - о небольшом плане на ближайшее время.
Улучшения качества жизни:
В основном это про темп игры. В некоторых местах можно застрять дольше, чем было задумано, плюс хочется немного пригладить мелкие шероховатости. Ещё планируется добавить сохранения в отдельных местах, где можно потерять слишком много прогресса.
Доступность:
Большую часть таких изменений соберу в одном патче. Туда войдут, например, настройки для людей с эпилепсией и подобные полезные опции.
NG+:
Небольшие функции, чтобы прохождения заново были удобнее, например возможность пропускать катсцены.
DLC:
*Butler Guillotine* - это цельная, законченная игра, так что нового сюжетного контента не планируется. Но есть идея в интересной форме показать материалы из-за кулис, и когда всё будет готово, это выйдет как бесплатное DLC.
Пока что отзывы буквально на 100% положительные, и тёплые слова, которые я получаю здесь и в соцсетях, для меня очень много значат. Мне правда хочется в ответ тоже сделать что-то хорошее - чуть позже.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile