0
00
0
89%
21-05-2026, 15:21
160

Kumitantei: Old-School Slaughter v1.0.0.hotfix8

Kumitantei Old-School Slaughter

Kumitantei Old-School Slaughter - это эпизодический детективный карточный баттлер в духе старой школы, где каждый ход может стать последним. Останешься ли ты в живых? Всё решит случай... и твоя дедукция! ⚡🃏 В мрачной истории 1989 года шестнадцать учеников элитного класса приходят в себя в заброшенном бункере и понимают: это эксперимент "Апатия", где выжить можно, только убивая других. Сумеешь ли ты раскрыть тайны альтернативного прошлого? Или потеряешь себя в этом кошмаре? ✦✦✦


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Игра вдохновлена аниме 80-х, классическими японскими детективами и атмосферой аналогового ужаса, а её стиль сочетает жуткое и милое, напряжение и ностальгию. Тебя ждут яркие персонажи, мрачные повороты и борьба за жизнь, где важны умная стратегия и правильно собранная колода. Хочешь проверить, насколько далеко ты готов зайти ради правды? Kumitantei Old-School Slaughter можно скачать по ссылкам ниже. ୨ৎ✨


  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 2,8 ГГц Intel Core 2 Duo или лучше
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Видеокарта с поддержкой Vulkan или DirectX 12 и минимум 2 ГБ видеопамяти
  • DirectX: версии 12
  • На диске: 5 GB
  • Из 235 отзывов в Steam - 89% позитивные
Kumitantei Release Hotfix #7
Спасибо за игру в Kumitantei: Old-School Slaughter! Вышло небольшое обновление, которое исправляет несколько ошибок, найденных после прошлого патча.

Что изменилось:
- Добавлена возможность переназначать кнопку для быстрого выхода из комнаты без взаимодействия с выходом.
- Если карточная битва заканчивается из-за того, что у обоих игроков полностью заканчиваются карты, а шкала влияния при этом положительная, игра теперь сразу переходит к этапу Final Word, вместо того чтобы резко завершиться - при этом остаётся только правильный ответ.
- Подправлена логика выбора момента, когда противники в карточных дебатах используют карты навыков.
- Исправлена ошибка, из-за которой карту навыка Soldier можно было использовать при пустой колоде.
- Исправлена проблема, из-за которой Tsubaki не появлялась в Classroom 1-B во время свободного времени, хотя должна была.
- Исправлен софтлок в карточных битвах, возникавший, если противник пытался использовать карту навыка Recollection, когда это приводило бы к добору 0 карт.
- Исправлена редкая ошибка в карточных битвах, из-за которой противник иногда полностью пропускал свой ход вместо того, чтобы сделать действие.
- Исправлена визуальная проблема, при которой таймер комбо оставался на экране при переходе к этапу Final Word в карточных битвах.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев