
Cthulhu The Cosmic Abyss - это хоррор от первого лица в стиле Лавкрафта, где действия происходят в 2053 году. На поверхности Земли растет оккультная угроза, а корпорации все глубже уходят в океан, чтобы искать новые ресурсы. В центре истории агент Ноа, который должен расследовать исчезновение шахтеров в Тихом океане и спуститься в затонувший город Р'льех.
Вместе с ИИ-компаньоном Ки вы будете исследовать огромную подводную тюрьму, собирать улики, решать головоломки и искать скрытые пути. Каждый шаг ведет глубже в кошмар, где кошмары и космические чудовища давят на разум, а влияние Ктулху становится все сильнее.
Игра делает упор на сюжет, выборы и расследование. Вас ждет разветвленная история, кинематографичная подача и персонажи, которые помогают раскрывать тайны древнего города. Cthulhu The Cosmic Abyss предлагает мрачное приключение, где каждое решение может изменить исход дела и судьбу Ноа.
---
Привет, агенты!
Для *Cthulhu: The Cosmic Abyss* вышло новое обновление. В этом патче мы сосредоточились на том, чтобы устранить оставшиеся проблемы и сделать игру в целом более комфортной.
Спасибо, что вместе с нами отправились в это путешествие в бездну. Ваши отзывы очень помогли нам.
Вот что входит в обновление:
Общее
- Исправлена ошибка с визуальным эффектом сонара, которая возникала при первом использовании после загрузки сохранения.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли пользоваться прыжком.
- Исправлена ошибка, связанная с MyNacon.
- Исправлены локализационные недочёты.
Excavation
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять между ящиками.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в конце водного потока в лабиринте.
Other World
- Исправлена ошибка, из-за которой вода не отображалась при движении к нижнему краю.
Citadel
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам проходить сквозь пол в определённом месте.
Last Door
- Исправлена ошибка, из-за которой частота сонара Pigment не создавала подсказки-снимки.
- Исправлена проблема, из-за которой главная лестница могла исчезать.
- Исправлена ошибка, позволявшая открыть сундук в тайном убежище с большим количеством частот сонара, чем было задумано.
- Исправлена ошибка, из-за которой звезда Шамаша исчезала, если игрок использовал возрождение во время *Remembrance of a Memorial*.
- Исправлена проблема, связанная с непоследовательным поведением глифов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выйти за пределы уровня за лестницей.
- Добавлена недостающая коллизия у стены в комнате "Reconstruction: Possibilities".
Поделитесь впечатлениями
Теперь, когда обновление уже доступно, мы будем очень признательны, если вы поделитесь своими впечатлениями о...
---
Если хочешь, я могу ещё сделать более естественный, "человеческий" перевод в стиле поста от разработчиков, без сухого перечисления.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile