
Rogue Monster Rush - это сумасшедшая смесь roguelike, tower defense и коллекционирования монстров - защити свою островную базу от бесконечных волн роботов и не давай им превратить пляж в металлическую помойку.
Каждый забег другой: собираешь маршрут из случайных плиток, берёшь крутые баффы и подстраиваешься под всё более злых врагов. Варианты развития и случайность делают каждую попытку свежей - проваливаешься? Поднимаешься и пробуешь заново с новым планом мести.
Стратегии тут по-крупному: правильно ставь монстров, делай комбинации отрядов, жми активные способности в нужный момент и используй навыки лидера - тупо расставлять башни не прокатит. Управление боем активное, напряжённое и даёт шанс вмешаться в любую критическую секунду.
Собирай монстров, прокачивай их, выводи на поле и сводишь в разрушительные синергии - чем круче команда, тем быстрее металлолом превращается в дым.
Музыка бодрит: эпичный саундтрек от Zach Degaetano и Jordan Witzigreuter делает каждую волну ещё драматичнее (и чуть более кинематографичной).
Игра делалась 3,5 года двумя инди-разработчиками с опытом - у них уже больше восьми релизов за плечами (да-да, те самые ребята из команд Bardbarian, Jumpjet Rex, Holoball и SOYF).
Готов стать тренером острова и показать роботам, кто тут хозяин? 3, 2, 1 - вперёд на защиту (и не забывай захватить чай, он пригодится).
Исправления:
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых challenge rifts не появлялись элиты.
- Исправлен баг, из-за которого Krush и BBK не выполняли Ground Slam, если были за пределами экрана.
- Исправлен баг, из-за которого Megarak и Omegarak проигрывали анимацию каста, но не призывали малышей.
- Исправлен баг, из-за которого в окне бустера показывался неверный процент.
- Исправлен баг, из-за которого надпись Maxed Out оставалась на экране при выходе со страниц улучшения способностей и монстров.
- Исправлен баг, из-за которого при повторной прокрутке магазина возникало некорректное поведение.
- Исправлен баг, из-за которого выбор полностью престижного монстра в окне выбора группы мог приводить к некорректному поведению.
- Исправлен баг, из-за которого при выборе нового лидера в окне выбора группы у выбранного монстра отображалась неверная информация.
Баланс:
- Статы при ролле бустеров теперь зависят от размера группы:
- 2 монстра = 1%-5%
- 3 монстра = 2%-6%
- 4 монстра = 3%-7%
- 5 монстров = 4%-8%
- 6 монстров = 5%-10%
Мифические бустеры:
- Предмет Max +2% Evo Cost теперь можно купить только один раз, без бесконечного фарма денег, хитрецы.
- Повторная прокрутка бустеров теперь стоит 50 золота и увеличивается на 5 золота за каждый следующий reroll.
- Повторная прокрутка магазина теперь стоит 25 золота за слот и увеличивается на 5 золота за слот с каждой следующей повторной прокруткой.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile