
Wildermyth - это процедурно генерируемая тактическая ролевая игра, где каждая ваша битва и каждый выбор превращаются в личную легенду ✨📜. Возглавьте отряд простых людей и наблюдайте, как они превращаются в героев, влюбляются, ссорятся, стареют и иногда гибнут - а их истории навсегда вписываются в ваш собственный пантеон мифов ☠️❤️⚔️.
Здесь нет привычных фэнтезийных рас - вместо этого вас ждёт уникальный бумажный мир с нарисованными вручную двухмерными персонажами и пейзажами, где соседствуют юмор, горечь и суровая реальность 🖼️🕯️. Сражения - это командная тактика и творческий подход: используйте окружение, фланги и магию, чтобы переломить ход боя 🔥🗡️. Каждое решение имеет последствия - доверитесь ли загадочному волчьему богу или разожжёте страсть с товарищем по отряду? Выборы формируют характер и судьбу героев.
Смерть не просто конец: она часть истории. Вы решаете, уйдёт ли персонаж героем на поле славы или вернётся искалеченным, оставив след в будущем. Любимые герои могут быть сохранены в наследии и призваны вновь, чтобы их легенда жила в новых прохождениях ♻️👑.
Ключевые особенности:
- Процедурная генерация - каждая кампания уникальна, с новыми картами, врагами и событиями 🎲
- Глубокая проработка персонажей - личные истории, отношения, тело и душа, которые меняются с ходом игры 🧑🌾→🛡️
- Бумажный художественный стиль - ручная двухмерная графика, создающая атмосферу живой сказки 🖊️🗺️
- Выборы имеют последствия - решения влияют на внешний вид, способности и судьбы героев ↔️🔮
- Новый взгляд на смерть и наследие - сохраняйте героев в пантеоне, возвращайте их в последующих играх ☠️➡️🏛️
- Тактические бои - взаимодействие с окружением, комбинации способностей и несколько уровней сложности 🧠⚔️
- Совместное прохождение - играйте с друзьями, настройте и управляйте героями вместе; есть поддержка Steam Remote Play 👥🎮
- Бесконечная реиграбельность - стройте стратегии: грубая сила, скрытность или магический хаос - и каждая жизнь героя добавляет историю в ваш миф 🌱🔥
Какой миф сотворите вы? Ваши решения - ваши легенды. ✨📝
- Исправлена ошибка, из‑за которой звук не воспроизводился в нативной версии для Linux.
- Butler с регионом "Tend the Coals" теперь наносит урон в начале своего хода, а не в начале хода игрока.
- Улучшение Netherowl теперь можно получить/использовать вне кампании Omenroad.
- Засады с AOE‑атаками (например, "конус огня") больше не повреждают союзников.
- Стрелковые контратаки с AOE‑атаками (например, "конус огня") теперь могут проходить сквозь союзников, не нанося им урона (ранее союзники блокировали Archery).
- Исправлена ошибка, при которой Sentinel с большой досягаемостью иногда прыгал на клетку, где линия видимости героя была перекрыта врагом.
- Исправлена ошибка, при которой оглушение не прерывало движение врага.
- Исправлена ошибка, из‑за которой "lover's vengeance" и "Ode to Righteous Wrath" не применялись к флангирующим противникам.
- Исправлена ошибка, когда алтарь самоцветов на Omenroad мог показывать неверные варианты.
- Исправлена ошибка привязки контроллера к кнопке "Next" во время титров.
- Исправлена ошибка, из‑за которой скелетное тело не отображалось для тематических скинов, если у вас не было скелетной головы.
- Исправлены ошибки, когда Protector, elmish jealousy и splinterskin против врага, который ринулся (например, Raid Knight), вызывали его смерть на исходной клетке вместо клетки назначения.
- Исправлены ошибки навигации контроллера в interfusion, когда иногда нельзя было переместить курсор с много‑клеточного или диагонального декора.
- Исправлена ошибка, при которой клавиша Escape закрывала Legacy Browser, пока был открыт лист персонажа.
- Исправлены некоторые редкие падения (краши).
- При отправке модов в Steam Workshop теперь не загружаются файлы и папки, начинающиеся с точки (например, ".git").
- Инструменты: исправлена ошибка с аспектом skinColorPaletteOverride.
- Инструменты: добавлен requireAspects в His...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile