
Fear The Timeloop - это survival-horror от третьего лица с чёртовски неудобной петлёй времени: вы гнались за неуловимым серийным убийцей, очнулись в незнакомой больнице с раной, которая убьёт вас через пятнадцать минут - и всё же после смерти вы восстаете вновь, помня каждый промах. Набирайте опыт, адаптируйте гибкую систему способностей под свой стиль, возвращайтесь в ранее недоступные уголки Saint Heritage (метроидвания, йо!) и вливайте последствия ранних решений в диалоги с помощницей шерифа Роуз Уоттерс. Больница окружена кровожадными монстрами, так что это как Groundhog Day, но с монстрами и меньшим количеством кофе: умираешь, учишься и пробуешь снова - весело и слегка смертельно.
Fear the Timeloop – Update 1.1.2. New Difficulty Mode and First-Person View!
Всем привет и спасибо за терпение. Небольшое обновление - несколько улучшений и исправлений, которые должны облегчить игру. Что нового:
- Появился режим от первого лица.
- Добавлен новый уровень сложности и соответствующее ему достижение.
- Босс Сталкер теперь дольше остаётся оглушённым (примерно 6-7 секунд), так что у вас больше шансов на побег.
- При переключении оружия в быстром меню теперь видно, сколько патронов осталось в другом оружии.
- Сталкеру теперь сложнее вас отследить на карте.
- У Купера появилась новая реплика при первой встрече со Сталкером.
- Уровень сложности "Hard" переименован в "Hardcore", чтобы избежать недоразумений.
- Исправлена проблема с открытием достижения "Second Life" за способность.
- Исправлены несколько проблем с некоторыми игровыми заданиями.
- Радиопереговоры теперь можно пропустить быстрее.
- Головоломка с сейфом стала проще.
- Исправлены мелкие ошибки в локализации.
Вот и всё на сейчас. Если наткнётесь на баги или другие проблемы - сообщайте там, где вам удобнее, мы постараемся оперативно всё исправить. Хорошего дня и спасибо, что вы с сообществом игры!
Всем привет и спасибо за терпение. Небольшое обновление - несколько улучшений и исправлений, которые должны облегчить игру. Что нового:
- Появился режим от первого лица.
- Добавлен новый уровень сложности и соответствующее ему достижение.
- Босс Сталкер теперь дольше остаётся оглушённым (примерно 6-7 секунд), так что у вас больше шансов на побег.
- При переключении оружия в быстром меню теперь видно, сколько патронов осталось в другом оружии.
- Сталкеру теперь сложнее вас отследить на карте.
- У Купера появилась новая реплика при первой встрече со Сталкером.
- Уровень сложности "Hard" переименован в "Hardcore", чтобы избежать недоразумений.
- Исправлена проблема с открытием достижения "Second Life" за способность.
- Исправлены несколько проблем с некоторыми игровыми заданиями.
- Радиопереговоры теперь можно пропустить быстрее.
- Головоломка с сейфом стала проще.
- Исправлены мелкие ошибки в локализации.
Вот и всё на сейчас. Если наткнётесь на баги или другие проблемы - сообщайте там, где вам удобнее, мы постараемся оперативно всё исправить. Хорошего дня и спасибо, что вы с сообществом игры!