
TDS - Tower Defense Strategy предлагает свежий взгляд на жанр башенной защиты, совмещая его с механиками стратегии в реальном времени. Вместо стандартных "дорог" враги появляются отовсюду, а вы сами выбираете, где ставить укрепления и как реагировать на волну противников, которая давит в буквальном смысле - у врагов есть отдача, и они могут сбить ваши строения с толку.
Ключевые особенности:
- Гибрид башенной защиты и RTS
- Отсутствие заранее заданных путей и ограничений на расстановку башен
- "Сосуды" - и юниты, и башни одновременно. Они добывают ресурсы, сражаются и строят укрепления, а каждая единица оснащена уникальным арсеналом модификаций
- Глубокая система улучшений: башни усиливают друг друга, сосуды получают новые возможности, а сочетания апгрейдов порождают сотни стратегий
- Ручная проработка карт: от парящих деревянных платформ в небесах до разрушенных мегаструктур - ни одна локация не похожа на другую
- Многократное прохождение и челлендж: каждый уровень можно пройти не только "силой прокачки", но и продуманной тактикой, обходя весь уровень без единой башни или создавая одну сверхмощную оборонительную точку
- Кооператив до четырёх игроков: объединяйтесь с друзьями, экспериментируйте с абсурдными, но эффективными связками вооружения и совместно отражайте натиск врагов
- Разнообразные режимы и сложности: от спокойного освоения механик до жёстких испытаний для настоящих стратегов
TDS - Tower Defense Strategy не боится быть сложной, но щедро вознаграждает за продуманные ходы и творческий подход к защите своей Котловины. Сотни комбинаций башен и юнитов, рукотворные карты и динамичные сражения подарят часами напряжённого, но очень увлекательного геймплея.
Игра TDS - Tower Defense Strategy доступна к скачиванию.
Это в основном профилактический патч, чтобы привести игру в порядок перед будущими обновлениями. Большой отложенный патч всё ещё впереди, но чтобы не делать это только "внутренним" обновлением, я решил заодно закрыть пару попроще задач в этом релизе:
- Исправлены столкновения и хитбоксы в альтернативной раскладке карты для Skyhook.
- Устранена неконсистентность здоровья у Smacky's Wall при ударном/зональном уроне. Теперь они больше не будут иногда получать до 5× урона от таких вещей, как Mauls или Onagers - должны ощущаться гораздо крепче.
- Сделал соединительные линии на карте мира (Overworld) намного более заметными... ну, действительно намного.
- Добавил градиент на фон у МНОГИХ элементов интерфейса, чтобы они лучше контрастировали с фоном.
- Сделал более толстые контуры у некоторых текстов с плохим контрастом.
- Подправил скорости прокрутки в разных меню игры.
- Внес исправления в соответствии с предупреждениями Unity.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile