
Dark Atlas Infernum - это психологический survival horror от первого лица, где голос в твоей голове преследует и мучает, ведя к краю мира и заставляя принять тьму. В роли Наталии Асенсио, Великого Магистра древнего эзотерического ордена, ты просыпаешься запертой в пыльном подвале, одурманенной и едва помнящей себя, и должна сражаться за волю, чтобы остановить апокалипсис и не открыть врата ада. Исследуй переплетающиеся физические и ментальные реальности, прячься в мрачных коридорах, прислушивайся к шагам и мерцающим огням, полагаясь на хитрость и эзотерические знания, а не на оружие. Богатый самостоятельный сюжет во вселенной Radiata Saga, тщательно проработанная графика и звуковое оформление и расширенные опции доступности доводят атмосферу до предела - для фанатов лавкрафтовских кошмаров, любителей тёмных орденов и тех, кто не против апокалипсиса с каплей чёрного юмора.
Сегодня мы выпускаем второй патч для Dark Atlas: Infernum!
Как мы писали в Roadmap, в этом патче добавлены новые автосохранения и индикатор, который показывает, когда было последнее сохранение. Также исправлена критическая ошибка, из‑за которой игроки не могли переходить между главами.
Карта пока не добавлена - не волнуйтесь, мы над ней работаем и выложим её как можно скорее.
Что изменилось:
Добавлено
- 1 новый чекпоинт в Главе 1.
- 2 новых чекпоинта в Главе 2.
- 4 новых чекпоинта в Главе 3.
- Индикатор, показывающий время последнего сохранения.
Изменения
- Язык озвучки по умолчанию теперь определяется языком системы.
- Световые символы в Главе 3 теперь появляются после нахождения "Решающей поэмы".
Исправления
- Исправлены проблемы с сохранениями в Steam Cloud.
- Исправлена ошибка, из‑за которой весь звук воспроизводился в моно вместо стерео.
- Исправлена ошибка, из‑за которой игрок мог проваливаться в пустоту в Главе 1.
- Исправлены проблемы с первым автосохранением в Главе 2.
- Исправлена ошибка, из‑за которой можно было застрять в Главе 2.
- Исправлена неисправность, при которой фразы смерти игнорировали настройки громкости.
- Исправлена ошибка, из‑за которой игроки не могли двигаться.
- Исправлена проблема, когда одна и та же сцена загружалась несколько раз и это сказывалось на производительности.
- Исправлен огромный курсор мыши.
- Исправлено резкое обрывание музыки погони в Главе 4.
- Исправлен визуальный глюк, из‑за которого некоторые артефакты были видны через камеры наблюдения.
- При запуске новой игры больше не загружается режим "Point and click" по умолчанию (режим для доступности).
Спасибо...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile