
Tower of Kalemonvo - это хардкорная dark fantasy Action RPG в духе классических "Diablo 1" и "Throne of Darkness", где вы бесстрашно штурмуете мрачную башню без шанса на подкрепление или отдых. Каждое прохождение уникально благодаря процедурно генерируемым уровням, и даже знакомые комнаты обретают новые ловушки, монстров и сокровища.
Ключевые особенности:
- Случайно сгенерированный подземный мир
Никаких двух одинаковых прохождений: планировка залов, набор врагов и разброс трофеев постоянно меняются.
- Глубокая система экипировки и редкие артефакты
Лут - это не просто числа, а риск и награда. Маска, пожирающая ваши зелья, парочка щитов для двойного владения или плащ-нефрит, дарующий полупрозрачность, вынуждают адаптировать стиль боя под найденные предметы.
- Класс без классов
Свободная прокачка атрибутов позволяет собрать билд мечника, меткого ведьмака-лучника или молотобоя, кидающего огненные шары. Главное - иметь нужные характеристики для экипировки и заклинаний.
- Боевые искусства и навыки предметов
Каждый тип оружия дарит свой набор умений: рикошетящие стрелы, метания двуручных серпов или отражение вражеских снарядов щитом.
- Ограниченные ресурсы и смертельная сложность
Зелий катастрофически мало, торговцев немного, а возврата в безопасный город нет. Демоны, нежить и фанатичные культисты готовы разорвать вас в клочья на любой ступени башни.
Tower of Kalemonvo проверит вашу внимательность, навыки и гибкость мышления: не дождётесь, чтобы отточить идеальный билд, но будьте готовы к тому, что одна ошибка может стать последней. Если вы соскучились по безжалостным Action RPG, где каждая встреча - вызов, эта игра взвинтит вам адреналин до предела.
GREGOR, Мясник Скелетов, - это альтернативный скин и набор озвучки для тех, кто уже прошёл игру. Проведите его до вершины башни и, если хватит смелости, отправляйтесь вместе с ним в глубины NG+... А вместе с ним в игре появилось ещё несколько давно назревших изменений. Поехали!
Передвижение:
- Изменена система навигации и поиска пути. Теперь не возникает ситуаций, когда прокладка маршрута ломается возле дверей на первых двух этажах и из-за этого персонаж не может двигаться. Изменение действует и на уже сохранённые игры.
- В некоторых узких местах в Залах Боли больше не будут появляться сундуки.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок, стоящий перед мировым объектом вроде Алхимического стола или Жизненной силы Заклинателя, мог мешать нормальному взаимодействию с ним: клик мышью "перехватывался" игроком вместо объекта. Проще говоря, если вы кликаете по объекту с предметом в руках, а перед ним стоит персонаж, игра теперь будет считать, что вы целились в объект, а не в игрока.
Сохранение / загрузка:
- Исправлена ошибка сохранения при загрузке из Оружейной: в некоторых условиях скрипт оптимизатора мог зависать.
Уникальные предметы:
- Исправлено, что свеча Джоно не давала свой бонус к урону для Combustion.
- Усилены некоторые предметы, особенно Коса Жнеца и Дубина Карателя.
Заклинания:
- Исправлена ошибка с Phantomize: если персонаж был отравлен или заморожен, визуальные эффекты после применения могли отображаться некорректно.
- Исправлен баг, из-за которого назначение заклинаний на колесо заклинаний иногда не срабатывало, если заклинание снималось с выделения...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile