
Tower of Kalemonvo - это хардкорная dark fantasy Action RPG в духе классических "Diablo 1" и "Throne of Darkness", где вы бесстрашно штурмуете мрачную башню без шанса на подкрепление или отдых. Каждое прохождение уникально благодаря процедурно генерируемым уровням, и даже знакомые комнаты обретают новые ловушки, монстров и сокровища.
Ключевые особенности:
- Случайно сгенерированный подземный мир
Никаких двух одинаковых прохождений: планировка залов, набор врагов и разброс трофеев постоянно меняются.
- Глубокая система экипировки и редкие артефакты
Лут - это не просто числа, а риск и награда. Маска, пожирающая ваши зелья, парочка щитов для двойного владения или плащ-нефрит, дарующий полупрозрачность, вынуждают адаптировать стиль боя под найденные предметы.
- Класс без классов
Свободная прокачка атрибутов позволяет собрать билд мечника, меткого ведьмака-лучника или молотобоя, кидающего огненные шары. Главное - иметь нужные характеристики для экипировки и заклинаний.
- Боевые искусства и навыки предметов
Каждый тип оружия дарит свой набор умений: рикошетящие стрелы, метания двуручных серпов или отражение вражеских снарядов щитом.
- Ограниченные ресурсы и смертельная сложность
Зелий катастрофически мало, торговцев немного, а возврата в безопасный город нет. Демоны, нежить и фанатичные культисты готовы разорвать вас в клочья на любой ступени башни.
Tower of Kalemonvo проверит вашу внимательность, навыки и гибкость мышления: не дождётесь, чтобы отточить идеальный билд, но будьте готовы к тому, что одна ошибка может стать последней. Если вы соскучились по безжалостным Action RPG, где каждая встреча - вызов, эта игра взвинтит вам адреналин до предела.
Привет! Мы снова на связи. На этот раз мне удалось за неделю собрать и починить довольно приличную пачку багов. А после этого я коротко расскажу, чем вообще сейчас занимаюсь. Поехали!
Разное:
- Нажатие CapsLock теперь переключает отображение внутриигрового таймера в левом верхнем углу экрана.
- Уникальный предмет Aether Singularity усилен: теперь у него ещё и высокий шанс возвращать ману после каста.
- Немного увеличен шанс появления особых комнат - вроде комнаты Ведомота и других "ивентовых" помещений.
Исправления багов:
- Возможно, исправлен баг инвентаря, из-за которого предмет мог буквально "приклеиться" к рукам. Я сам не смог воспроизвести его ни на одной из своих машин, хотя видел, что он иногда случается. Но, кажется, я всё же добрался до причины: я хорошо подчистил код инвентаря, связанный с подбором и выбрасыванием предметов, так что, думаю, проблема устранена. Если после сегодняшнего обновления до v1.41a это у вас всё-таки проявится - обязательно дайте знать!
- Исправлены некоторые редкие необработанные ошибки у хотбара Potion Belt.
- Устранён вылезавший за границы текст на странице Combat Arts, если у вас были особенно длинные сочетания клавиш.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда вместо Атанаси звучал голос Грегора.
- Если выйти из лагеря паладинов, всё ещё находясь под действием Freezing Aura, эффект теперь корректно снимется при старте следующего уровня.
- При спуске с уровня Blood Coven теперь будет отображаться правильное название следующей локации.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые жезлы при определённых условиях теряли модификатор предмета Ritual.
- Небольшие исправления для заклинания Freezing Strikes при смене типа оружия.
- Исправлено, что Aether Singularity учитывала в расчёте урона только силу, а не...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile