
Drill Rift - это история о храбрых дварфах, которые расковыряли пещеру глубже, чем кто-либо думал возможным, и наткнулись на Разлом - портал в какие‑то совсем не соседние края. Король Горы велел отправить отряд, поставить форпост и вытащить оттуда всё, что плохо лежит. Ты прибываешь с четырьмя рабочими и провизией только на первые несколько дней - дальше либо талант менеджера, либо подручный молот.
Построй свой форпост: собирай механизмы, прокачивай станки и решай, какие улучшения действительно стоят потраченных ресурсов. Ресурсов мало, поэтому каждое повышение уровня - как выбор между ещё одной кружкой эля и новой буровой насадкой: ошибёшься - и форпост шатает как стол с тремя ножками.
Чем глубже буришь - тем сильнее растёт безумие. В глубинах водятся создания, которые питаются самой твоей нервной системой и умеют по запаху находить слабые умы. Если они доберутся до лагеря - даже тонна мифрила не спасёт настроение.
Отправляй дварфов на события и приключения: их характеристики влияют как бросок кубика - решай, кого послать, а кого оставить за станком. Бережёшь здоровье и рассудок - форпост живёт; спускаешься с ума или теряешь работников - прощайся с добычей и с чувством собственного достоинства.
Юморно, нервно и с возможностью почувствовать себя одновременно инженером, психологом и рискованным шахтёром - если любишь бурить глубже и шутить про подлые порталы, Drill Rift приготовил для тебя работу и пару неприятных сюрпризов.
Всем привет! Было здорово читать ваши отзывы об игре! Если хотите активно участвовать в развитии студии - пишите через Discord. Этот патч - сборник основных проблем, о которых вы мне сообщали: он исправляет несколько ошибок UI, пару проблем с сохранениями и два крупных препятствия в прогрессии, которые прерывали забеги.
🔧 Исправления багов
- Кнопка "Настройки" в главном меню не появлялась корректно при некоторых разрешениях - исправлено.
- Кнопки закрытия на панелях зданий появлялись за пределами экрана - исправлено.
- Устранил баг, из‑за которого нельзя было закрыть панель здания, когда отображалась шкала жизни существа.
- Окна обучения (tutorial) больше не срабатывают все одновременно при загрузке сохранения.
- Удалена устаревшая кнопка Wishlist, которая всё ещё показывалась на экране "Game Over".
⛏️ Прогрессия
- Исправлено зависание шкалы сложности на 175 мифрила - теперь сложность продолжает расти в более длинных забегах.
- Добавлена глубина: теперь от 10000 до 15000, чтобы забеги могли быть длиннее (в будущих обновлениях добавим ещё).
🐛 Стабильность и прочее
- Исправлено некорректное отображение спрайтов гномов в некоторых случаях.
- Исправлена анимация, которая не срабатывала при многократном бурении подряд.
🌍 Локализация
Я в процессе поиска переводчика на русский - игра скоро будет доступна и на русском.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile