
Civitatem - это глубокая градостроительная стратегия о выживании и развитии маленькой общины в суровом мире. Вы формируете будущее своего народа, направляя самых умелых жителей на подходящие задания: распределяйте профессии, обучайте детей в школах, исследуйте технологии и защищайте поселение от природных угроз и налётов разбойников. Да, вы даёте имя своему селу и создаёте старейшину - уникального лидера с выбранными специализациями, который никогда не спит и может выполнять критические задачи, когда остальные жители отдыхали или ранены.
Жители - главный ресурс: каждый может специализироваться в определённой работе и получать опыт, выполняя её. Детей можно обучать, чтобы они взрослые приходили в жизнь со стартовыми навыками. Карты территории и ландшафта генерируются процедурно вместе с ресурсами, так что каждое прохождение уникально.
Игра предлагает три уровня сложности с разными испытаниями и прогрессом, а после первого прохождения открывается Свободный режим без событий и боёв. Каждое завершение даёт постоянную награду, помогающую в следующем прохождении. Для победы помимо устойчивого поселения нужно построить одно из двух финальных зданий, которое превратит город в центр торговли, знания или духовности.
Ключевые особенности:
- Процедурные карты: территория и ресурсы генерируются случайно, создавая новые вызовы в каждой игре.
- Потребности жителей: еда, жильё и вода - жизненно важны; их отсутствие может привести к гибели или отъезду семей.
- Динамические события: каждое время года несёт опасности и возможности - налёты, атаки дикой природы, природные катаклизмы и благоприятные события, которые ускоряют развитие.
- Сезоны, цикл дня и ночи и погода: влияют на посадки, сбор урожая и повседневную жизнь поселения.
- Система исследований: через торговлю и книги открывайте новые технологии для улучшения зданий, торговли и управления.
- Разведка и торговля: шлите дозоров искать соседние деревни, торговать и находить случайные награды.
- Крафт: кузница и ремесленники нужны для создания лучших оружия, брони и инструментов.
- Налёты бандитов: по мере роста поселения вы привлечёте внимание банд; в случае захвата жителей их можно будет выкупить за золото. Постройте тюрьму, чтобы захватывать нападавших и выручать за них средства.
- Финальные здания: два пути к победе - построить здание, которое сделает город центром торговли или центром знаний и духовности.
Игра значительно расширена и отполирована по отзывам игроков в раннем доступе: удвоено содержимое, добавлены новые функции и улучшены существующие механики, чтобы дать более глубокий и насыщенный игровой опыт.