
Уже из названия понятно, что перед нами пародия на популярную игру. В “Escape from Duckov” вас ждет много отсылок и еще больше различного юмора. Хоть игра и юмористическая, сражения вас ждут полностью серьезные. Чтобы не крякнуть в первые минуты игры, вам придется быть предельно осторожным. Ведь на начальных этапах ваша уточка будет почти голой. Только один небольшой пистолет! Если вы будете осторожны, то во время вылазки сможете собрать нужные припасы, а также найти различные чертежи, которые помогут создать хорошую экипировку. Суть игры сильно напоминает “Escape from Tarkov” но при этом вас ждет много юмора и пародии. Все это делает “Escape from Duckov” классной игрой, которую наш сайт рекомендует.
Update Log V1.2.5
- Изменена политика автосохранения, чтобы снизить частые "подвисания" базы.
- Множитель псионического урона у всех Волков установлен на 0.1.
- Количество слотов для сохранений увеличено до 6.
- Пустые/исчерпанные предметы теперь тоже отображаются в торговых интерфейсах.
- Сковорода теперь может быть экипирована.
- Лимит на количество сертификатов J‑Lab уровня 1, продаваемых Сяоменом, увеличен до 3.
- Удалены некоторые пустые группы в системе Addressable.
Исправления
- Исправлено: в описании предмета не показывался счётчик вместимости патронов.
- Исправлено: собака Лордона не сбрасывала маску.
Изменения, связанные с модами
- Если задан ручной порядок загрузки, новые моды теперь добавляются в конец списка.
- При загрузке несуществующих ID предметов игра больше не просто пропускает их, а пытается восстановить по данным сохранения (чтобы не терялись предметы из модов).
- Сохранения теперь фиксируют набор включённых модов. При попытке "Продолжить" из меню главного экрана с конфигурацией модов, отличающейся от сохранённой, появится предупреждение.
- Улучшена логика загрузки модов: если один тип мода не загружается, остальные по‑прежнему могут загрузиться.
- Добавлен ItemBuilder - API для упрощённого создания пользовательских префабов предметов.
- Логика инициализации предметов и компонентов обновлена для поддержки ItemBuilder.
- Улучшен разбор INI модов; исправлена ошибка, из‑за которой значения, содержащие "=", не парсились.
- Изменена политика автосохранения, чтобы снизить частые "подвисания" базы.
- Множитель псионического урона у всех Волков установлен на 0.1.
- Количество слотов для сохранений увеличено до 6.
- Пустые/исчерпанные предметы теперь тоже отображаются в торговых интерфейсах.
- Сковорода теперь может быть экипирована.
- Лимит на количество сертификатов J‑Lab уровня 1, продаваемых Сяоменом, увеличен до 3.
- Удалены некоторые пустые группы в системе Addressable.
Исправления
- Исправлено: в описании предмета не показывался счётчик вместимости патронов.
- Исправлено: собака Лордона не сбрасывала маску.
Изменения, связанные с модами
- Если задан ручной порядок загрузки, новые моды теперь добавляются в конец списка.
- При загрузке несуществующих ID предметов игра больше не просто пропускает их, а пытается восстановить по данным сохранения (чтобы не терялись предметы из модов).
- Сохранения теперь фиксируют набор включённых модов. При попытке "Продолжить" из меню главного экрана с конфигурацией модов, отличающейся от сохранённой, появится предупреждение.
- Улучшена логика загрузки модов: если один тип мода не загружается, остальные по‑прежнему могут загрузиться.
- Добавлен ItemBuilder - API для упрощённого создания пользовательских префабов предметов.
- Логика инициализации предметов и компонентов обновлена для поддержки ItemBuilder.
- Улучшен разбор INI модов; исправлена ошибка, из‑за которой значения, содержащие "=", не парсились.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile