0
+11
1
96%
30-06-2026, 14:00
446

Bloodthief Build 23692204

Bloodthief

Если для вас, в хорошем экшен шутере, графика стоит не на первом месте, то новый проект Bloodthief может вас заинтересовать. Графика в игре, мягко говоря, далека до идеала, но геймплей при этом нивелирует данную проблему. Механика игры сделана так, чтобы подталкивать игрока к действиям, а если быть точнее, то к совершению максимально кровавых убийств. Ведь кровь ваших врагов придает вам силы и позволяет уничтожать еще больше врагов. Подобная механика идеально подходит, чтобы устраивать забеги по подземелью. Ваша задача продержаться как можно дольше и при этом старайтесь не просто нестись по локациям сломя голову, ведь темные закоулки могут хранить потайные комнаты в которых всегда можно найти что-то ценное и полезное!


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 7 и выше 64 бит!
  • Процессор: 2.4GHZ Четырёхядерный процессор или лучше
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce 700 серии или лучше (Необходима поддержка Vulkan)
  • DirectX: версии 12
  • На диске: 5 GB
  • Из 926 отзывов в Steam - 96% позитивные
Patch 1.2.4 - Use your own textures for custom maps!


В этом обновлении добавлена поддержка собственных текстур для пользовательских карт. Эта функция уже несколько недель была в бете, и люди за это время успели сделать много классных вещей - вот несколько примеров скриншотов из того, что выкладывали в Discord.

Вы можете узнать больше о пользовательских картах, в том числе о том, как использовать свои собственные текстуры, здесь.

Если у вас есть вопросы по созданию карт, заглядывайте в Discord!

А вот остальные изменения в патче:
- Добавлена возможность публиковать в мастерскую "паки карт" - например, хаб-карты и цепочки из нескольких карт.
- Босс стал удобнее для спидранов.
- Исправлен выход за пределы карты в Winding Halls of Nox.
- Исправлены некоторые некорректные текстуры в DirectX.
- Исправлен вылет, который мог происходить в режиме DirectX.

Спасибо, что играете! Впереди ещё много интересного!
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев