
Puzzle Quest Immortal Edition - это захватывающая, ожившая классика: definitive-переиздание легендарной RPG, где головоломки "три в ряд" взрываются в динамичных боях, а каждая комбинация самоцветов превращается в магию и тактическое преимущество. В одном издании собраны Challenge of Warlords, Revenge of the Plague Lord и The Legend Returns, обновлённые для современных устройств и наполненные контентом почти за 20 лет. Создавайте героя, прокачивайте навыки и заклинания, собирайте спутников и артефакты, ловите и приручайте существ, стройте Цитадель и осаждайте города - каждая победа дарит восторг и ощущение настоящего эпического приключения. Испытайте остроумие и смекалку в боях с монстрами и злодеями, спасите королевство Этерии и не отпускайте азарт до самого финала!
- "Королевская гвардия": +1 к навыкам Боя и Морали - выполните испытание Королевской гвардии.
- "Темный лорд" (теперь можно разблокировать): +5 к мастерству Воздуха, Огня, Воды и Земли - пройдите игру с плохой концовкой.
- "Щит Спасителя": +5 к навыкам Боя, Хитрости и Морали - пройдите игру с хорошей концовкой.
Эти награды будут выданы задним числом всем героям, которые соответствуют требованиям. Разблокированные награды теперь показываются на экране завершения задания.
Мы изменили поведение противников, чтобы уменьшить шанс "удачных" серий из‑за кристаллов, падающих на поле, и срабатываний сопротивления заклинаниям или эффектов "Удачная комбинация". В Puzzle Quest враги не жульничают, но такие внезапные везучие серии иногда создают именно такое впечатление - и это ни для кого не приятно, поэтому мы поставили это в приоритет. Как это работает в деталях: мы определяем "счастливое событие" как либо Удачную комбинацию, либо сопротивление заклинанию, либо случай, когда при падении кристаллов на поле получается особенно выгодная расстановка (например, комбинация с черепами или набор из 4 одинаковых, а то и предподготовка к ним - так что если в мой ход кристаллы упадут так, что у врага окажется комбинация с черепами, это считается везением для НЕГО). Мы отслеживаем показатель "Везение" для игрока и ИИ. За Удачную комбинацию или сопротивление даётся +2 к Везению. За "везучие" падения кристаллов добавляется от +1 до +5, в зависимости от их пользы. Если ИИ станет "слишком везучим", мы будем изменять падающие кристаллы, чтобы они были менее полезны. Так что... что значит "слишком везуч"? Это зависит от того, босс выживаете ли вы или обычный бой, и от выбранной сложности...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile