
Forsaken Frontiers - это кооперативный хоррор в ледяной Америке: после потусторонней бури мир разрушен, а вы входите в "рабочую силу" Отдела сдерживания сущностей, исследуя заброшенные объекты, чтобы расплатиться за своё выживание. Сможете ли вы пережить выжженные ветром станции и раскрыть правду, скрытую за треском радиопередач? Пойдёте ли вы в одиночку или соберёте команду, чтобы выдержать натиск ужасов?
Ключевые особенности:
- 12‑игроковый кооператив - полное погружение в совместную вылазку, где командная работа решает всё.
- Голосовой чат по близости - общение зависит от расстояния, добавляя реализма и напряжения.
- Постоянный персонаж - ваш герой хранит личность и прогресс между сохранениями и серверами.
- Детализированная мрачная атмосфера и точный пространственный звук - шаги и отголоски подсказывают, что скрывается за углом.
- Ретро‑футуристический наручный компьютер DataDeck вместо HUD - инвентарь и показания прямо на вашем запястье, а плёнки и записи раскрывают прошлое.
- Девять полностью уникальных, постоянно меняющихся локаций - каждое место предъявляет свои смертельные требования.
- Гибкое поведение врагов - существа охотятся с разными тактиками; прячьтесь, используйте окружение или платите цену за ошибки.
- Несколько режимов игры: Endless, Nightmare, Escape и более спокойный Exploration для изучения без жестокой нагрузки.
Больше игр можно найти в нашем Телеграм канале.
- У "Покинутого" теперь гремит цепь при движении - игроки получают звуковой сигнал о его присутствии.
- В режиме "Кошмар" модификатор "Споры" не появится до завершения двух циклов, чтобы было время подготовиться и купить противогазы.
- Множитель бонуса отрицательного модификатора теперь скрыт в режиме "Кошмар", так как его показ убивал смысл загадочности (игроки могли сопоставлять значение множителя с самим модификатором).
- В "Snake" добавлено отслеживание рекордов.
Исправления:
- Починено некорректное сохранение кирки в поезде, из‑за чего при загрузке сохранений возникали ошибки.
- Устранена проблема, при которой в режиме "Кошмар" мог не выпадать никакой модификатор - теперь всегда применяется случайный отрицательный.
- Исправлена ошибка null reference, связанная с предметами, которая могла возникать у клиентов при позднем присоединении.
- Исправлена проблема, при которой снаряжение клиента оставалось видимым при быстром вынимании/убирании из‑за задержки сети.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile