Короче, представь: едешь по лесной дороге ночью, идёт такой ливень, что визор стекла не разгребёшь, тачка глохнет и вдруг - не просто беда с мотором, а полный ауто-кризис. AUTO-CRISIS - это короткий (~60 минут) психологический хоррор про мокрые кроссовки, дизельный запах и дни, когда всё идёт по пизде.
Игра давит атмосферой: реалистичные, но какими-то сюрреальными локации, молния - бах, и в свету виднеются эти другие существа. Погода тут не для погоды - когда ливень, он приносит не только грязь, но и сущностей, которых нормально не видно, но запомнить надо, иначе они тебя угостят. Есть почти фича-мем: светящийся шар идёт мимо - смотри в другую сторону, иначе будет ощущение, будто тебя только что лайкнул сам космос.
Никаких дешёвых джампскейров и навязчивой музыки, не для тех, кто любит, чтобы игра держала за ручку. Тут больше про атмосферу, загадку и лёгкий экзистенциальный хаос: trauma, carcentrism и survivor's guilt в одном флаконе. Локации - разрушенная парковка, подземные backroom'ы, болотистый сосновый лес, свалка, какая‑то племенная деревня и бесконечная ночная дорога. Графон на UE5, всё блестит, но не для фоточек в инстаграм - для саспенса.
Монстры появляются по паттерну молний - запомнил где, не попал, сделал хороший бег. Иногда над деревьями вырастает какая-то гигантская абсурдная хрень - беги и не задавай вопросов. Атмосферно, иногда жутко, но больше умно и странно, чем в духе "бах и подпрыгнул". Игра короткая, но оставляет осадок, как после реального прокола колеса посреди ночи.
Если хочешь посмотреть, поспорить с кошмарами и сказать друзьям "я прошёл это за час", игра "AUTO-CRISIS" можно скачать по ссылкам ниже.
Процессор: Quad-core Intel or AMD 2.5 GHz or superior
Оперативка: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Any DirectX 11 or 12 compatible card
DirectX: версии 12
На диске: 12 GB
Из 37 отзывов в Steam - 84% позитивные
QOL and Balance Update 1.0.3
Было здорово видеть столько положительных отзывов о игре! Мне было приятно смотреть видео и стримы с прохождениями. Конечно, нашлись и те, кто не проникся атмосферой и сюжетом и остался недоволен некоторыми моментами - это нормально. Я собрал много фидбэка и наблюдений и сделал обновление, которое, надеюсь, решит эти проблемы.
ЯРКОСТЬ:
- У некоторых игроков возникали проблемы с яркостью, поэтому в начале теперь добавлено пояснение: яркость можно менять в любой момент в меню настроек.
- Во многих уровнях яркость по умолчанию немного увеличена.
ОБЩЕЕ:
- Визуальный эффект "безопасной машины" подправлен, чтобы было легче понять, когда он действует, а когда нет.
- Исправлен баг, из‑за которого можно было залезать на некоторые автомобили.
- Устранены редкие ошибки с коллайдерами, которые проскочили в моих тестах.
- Оформление уровней и реквизит подправлены во многих местах, чтобы чётче показывать, куда можно и нельзя идти.
- Исправлены некоторые опечатки в тексте. (Если найдёте ещё - дайте знать!)
- Удалил функцию зума в документах.
- Поменял звуки шагов и исправил проблемы с пространственным расположением звука.
УРОВЕНЬ "ПАРКОВКА":
- Музыкальный стинг в конце уровня теперь звучит раньше (почему‑то это влияет на возвраты).
- Подбираемые предметы стали легче - с ними передвигаться быстрее, чем раньше.
УРОВЕНЬ GRAY 1:
- Добавлены дополнительные синие знаки в стратегических местах, которые подсказывают, как пережить deadlights.
- Deadlights рядом со стартом теперь наносят гораздо меньше урона.
УРОВЕНЬ GRAY 3:
- Музыка и драматические эффекты иногда не воспроизводились, если игрок слишком рано отходил от Motherlight - это исправлено.
(Текст дальше об уровне ROAD обрывается - оригинал, который вы прислали, оборван. Хотите, чтобы я дополнил перевод, если дадите оставшуюся часть?)
Главный герой внезапно обзаводится необычным даром - он становится неотразимым для всех девушек в школе. Вот только в сердце у него лишь одна избранница. Чтобы признаться ей в любви, ему придется...
Iron Core: Mech Survivor - однопользовательская рогалик-экшен-игра с видом сверху, в которой смешались элементы королевской битвы с сужающейся безопасной зоной, tower defense и динамичного...
ASURA THE STRIKER - это безумная смесь хоррора и исследования, где вы - не герой, а испытуемый, направленный в загадочные Backrooms от таинственной Async Corporation (или как там они себя называют -...
Deep Rock Galactic Survivor - это одиночный сурвайвор-лайк автошутер, в котором вы - одинокий дворф, сражающийся с полчищами смертоносных инопланетян на планете Хокссес. Берите на себя роль одного...
Achilles: Survivor - это динамичный "bullet heaven" в сеттинге древнегреческих мифов, где вам предстоит выживать в бесконечных волнах врагов, прокачивая легендарных героев и строя...
The House of Tesla - это коктейль из загадок, атмосферного хоррора и науки с искрой - игра от тех же чуваков, что сделали The House of Da Vinci, только теперь ты в шкуре самого Николы Теслы: гений,...
Sid Meiers Covert Action - это техно-триллер из клевых дел макса Ремингтона, поданный с фирменным почерком легенды геймдизайна Сида Мейера - братья, тут вам и политические психи, и жадные...
Paper Animal Adventure - это милый и чуть хрупкий рогалик про бумажных зверюшек, где вы исследуете яркий мир, дерётесь с пугающими (но симпатичными) противниками и потом уютно греетесь у костра с...