
One Last Clip - это. В этой игре вы увидите клип Paper Panic - историю о Джиме и его бумажном самолетике. Но будьте внимательны: за кажущейся простотой скрывается более тёмная правда.
Вы просыпаетесь в кладовке странного кинотеатра, не помня, как туда попали. На стене висит доска с инструкциями по побегу: если не выполните задание, останетесь здесь навсегда. Ваша задача проста - помочь отсортировать бракованные плёнки.
Зайдите в зал, сядьте и внимательно посмотрите короткий ролик. Затем выберите один из двух выходов - для нормального или дефектного ролика. Повторяйте цикл, пока не попадёте в Зал 0. Будьте осторожны: ошибка отправит вас в начало. Кинотеатр может вести себя странно - игнорируйте помехи и сосредоточьтесь на поиске аномалий в самом ролике.
Атмосферная игра про поиск изъянов в духе Exit 8, но с уникальной механикой: вместо осмотра комнат вы будете многократно пересматривать один короткий клип в поисках деталей, которые выдают дефект. Зал может меняться, вокруг будут лёгкие элементы ужаса и кино‑аномалии - проходите циклы или всю игру, находя все бракованные ролики.
Всем привет! Прежде чем рассказать про небольшое изменение в этом патче, хочу услышать ваши идеи для контентного обновления (1.1.0), которое я планирую выпустить до хэллоуинского сезона. В него хотелось бы добавить ещё пару отсылок к аномалиям из классики - не только хоррора, но и фильмов других жанров, больше "бракованных" клипов и, может быть, ещё каких‑то мелких задач для нашего попкорн‑парня.
Пишите свои идеи в комментариях: можно просто назвать фильм, который, по вашему мнению, подошёл бы, а можно предложить, как именно лучше это встроить в игру. Заранее большое спасибо!
А теперь по делу - про изменение в этом патче: многие игроки запутывались из‑за отсылки к туману из фильма The Mist. Это вполне объяснимо - если вы не писали эту сцену, не всегда ясно, что нужно делать. Чтобы помочь, я добавил реплику и соответствующие субтитры сразу после телепортации в туман - теперь будет подсказка, что делать дальше.
За время разработки я многому научился у всех, кто играет в игру. Самая важная мысль, которую я постоянно себе напоминаю: то, что мне кажется очевидным, таким является только потому, что я сам это придумал. Нужно объяснять свои задумки так, чтобы и другие могли понять, что я имел в виду.
Спасибо всем за обучение и поддержку!
Marten Struggle Game Studio
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile