Dragonshard - это уникальная реальная‑временная стратегия во вселенной Eberron из Dungeons & Dragons, впервые выпущенная в 2005 году и ныне возвращённая в обновлённой версии с поддержкой современных разрешений, более плавными таймерами и физикой, совместимостью с ASLR, улучшенными сохранениями и прочими "подкапотными" правками для комфортной игры на современных ПК.

Игровая механика сочетает классический RTS‑боевой слой над землёй с RPG‑стилем приключений в подземельях: вы командуете армиями и одновременно ведёте небольшие отряды героев вниз, в подземный мир тварей, сражений и добычи. Опыт и предметы, полученные внизу, усиливают ваши силы на поверхности. Цель - овладеть могущественным Сердцем Сибериса (Heart of Siberys), чья сила может обратить мир в добро или зло.
Ключевые особенности:
- Первое RTS‑приклюение во вселенной DUNGEONS & DRAGONS.
- Действие в кампании Eberron; сюжет разработан создателем мира, Кит Бейкером (Keith Baker).
- Два уровня взаимосвязанного геймплея: надземные стратегии и критические RPG‑сражения в подземельях.
- Четыре ранга юнитов: чемпионы, капитаны, наёмники и мощные полевые громилы.
- Развитие юнитов через очки опыта - элементы RPG в основе RTS.
- Инновационная система поселений "Nexus System", где расположение и выбор построек влияют на способности войск.
- Три воюющие фракции с собственными кампаниями, сильными и слабыми сторонами.
- "Hyper Terrain" - деформация ландшафта в реальном времени под воздействием передвижения юнитов и сражений.
Dragonshard предлагает сочетание стратегического планирования, тактических боёв и ролевого развития героев в атмосферном мире Eberron.