Вас похитили и заперли в одной комнате - без оружия, пищи и средств защиты. Похитители возвращаются каждый день, поэтому всё, что вы делаете вне комнаты, должно оставаться незаметным: при каждом выходе нужно оставлять помещение в точности таким же, иначе вы рискуете всем. У вас всего пять дней - с понедельника по пятницу - чтобы найти путь к побегу; промедление стоит жизни. Каждое решение имеет значение: перехитрить ли вам похитителей и выбраться вовремя, пока время не истекло?
The Stress is Almost Here
Привет! Я Мацей, создатель игры "В офисе есть пистолет". Поскольку релиз уже не за горами, хочу немного оглянуться назад - что стояло за созданием этой игры, чему я научился и что дальше.
Дорога к релизу
Это был долгий и странный путь, но мы наконец доехали. С гордостью могу сказать, что моя игра выходит завтра. Завершение проекта стало для меня доказательством, что я способен довести личную инициативу до конца, даже в трудные времена. Я не стану говорить, что игра меня спасла, но она определённо помогла пережить тёмные моменты. А теперь пришло время поделиться этими переживаниями с вами.
Хотя я работал над игрой один, "В офисе есть пистолет" никогда не ощущалась как сугубо одиночное дело. Друзья и семья подбадривали меня продолжать. Тестировщики ломали игру способами, которых я не предвидел, но тем самым постоянно подтверждали: я на верном пути. Мои партнёры по кинематографической части и издатель помогли сформировать финальный результат. Где-то по дороге это перестало быть только моей игрой и стало чем-то большим. И вот мы почти у финиша.
Философия игры
Я много говорил о дизайнерской философии "В офисе есть пистолет", но в двух словах:
Погружение и реализм - игра должна была казаться настоящей. Я хотел вынести в неё мысли, которые жили в моей голове, как бы отпустить их наружу. Для этого требовался приземлённый, тревожащий опыт.
Стресс, тревога и давление времени - я не хотел, чтобы игрок просто созерцал разворачивающееся напряжение. Я хотел, чтобы он почувствовал его...
Green Hell - хардкорный симулятор выживания в сердце Амазонии, где каждый ваш шаг может стоить жизни. Игра предлагает детально проработанные реалистичные механики: приготовление инструментов и еды,...
WUCHANG: Fallen Feathers - это захватывающая экшен-RPG в стиле soulslike, действие которой разворачивается в землях Шу на закате династии Мин. Империя охвачена междоусобицами, а таинственная...
Incursion Red River - это полностью PvE тактический кооперативный экстракшн-шутер, погружающий вас в дестабилизированный современный Вьетнам. Вы выступаете в роли наёмника частной военной компании...
Tainted Grail: The Fall of Avalon - это мрачная ролевая игра от первого лица с открытым миром, где классические артурианские легенды переплетаются с темным фэнтези. Ваш герой отправляется в обширный...
KeeperRL - это ретро-стилизованный симулятор зала подземелий с элементами рогалика и RPG. Вы выступаете в роли злого Хранителя, которому предстоит вырыть и обустроить подземелье, нанять...
SpaceBourne 2 - это одиночная игра в жанре открытой вселенной, сочетающая RPG и third‑person шутер с обширным набором механик: сражения, майнинг, торговля, пиратство, крафт и глубокое исследование....
Специальное издание в двух словах: сам Endless Legend для Windows/Mac и куча бонусов - дополнение Frozen Fangs (маленькая фракция "Ледяные варги", героиня Намкан и фишка "Песнь...