Вас похитили и заперли в одной комнате - без оружия, пищи и средств защиты. Похитители возвращаются каждый день, поэтому всё, что вы делаете вне комнаты, должно оставаться незаметным: при каждом выходе нужно оставлять помещение в точности таким же, иначе вы рискуете всем. У вас всего пять дней - с понедельника по пятницу - чтобы найти путь к побегу; промедление стоит жизни. Каждое решение имеет значение: перехитрить ли вам похитителей и выбраться вовремя, пока время не истекло?
The Stress is Almost Here
Привет! Я Мацей, создатель игры "В офисе есть пистолет". Поскольку релиз уже не за горами, хочу немного оглянуться назад - что стояло за созданием этой игры, чему я научился и что дальше.
Дорога к релизу
Это был долгий и странный путь, но мы наконец доехали. С гордостью могу сказать, что моя игра выходит завтра. Завершение проекта стало для меня доказательством, что я способен довести личную инициативу до конца, даже в трудные времена. Я не стану говорить, что игра меня спасла, но она определённо помогла пережить тёмные моменты. А теперь пришло время поделиться этими переживаниями с вами.
Хотя я работал над игрой один, "В офисе есть пистолет" никогда не ощущалась как сугубо одиночное дело. Друзья и семья подбадривали меня продолжать. Тестировщики ломали игру способами, которых я не предвидел, но тем самым постоянно подтверждали: я на верном пути. Мои партнёры по кинематографической части и издатель помогли сформировать финальный результат. Где-то по дороге это перестало быть только моей игрой и стало чем-то большим. И вот мы почти у финиша.
Философия игры
Я много говорил о дизайнерской философии "В офисе есть пистолет", но в двух словах:
Погружение и реализм - игра должна была казаться настоящей. Я хотел вынести в неё мысли, которые жили в моей голове, как бы отпустить их наружу. Для этого требовался приземлённый, тревожащий опыт.
Стресс, тревога и давление времени - я не хотел, чтобы игрок просто созерцал разворачивающееся напряжение. Я хотел, чтобы он почувствовал его...
9-Bit Armies A Bit Too Far - это ретро-РТС, доведённая до девятого уровня пиксельного безумия. Ветераны жанра из Petroglyph предлагают продолжение своей 8‑битной серии: собирайте армии и ведите бои...
Angry Video Game Nerd 8‑bit - новый 8‑битный экшен‑платформер, в котором вы играете за Задрота и проходите пиксель‑арт уровни, кишащие зомби, механическими скелетами, упырями‑жнецами и прочими...
Storage Hunter Simulator - это захватывающий симулятор охоты за ценностями на аукционах закрытых хранилищ, где вам предстоит соревноваться с другими коллекционерами, рисковать ради права на покупку...
Memory Keeper - это спокойный симулятор интерьерного дизайна, где вы создаёте и сохраняете идеальные комнаты, наполненные вашими воспоминаниями. Расставляйте мебель, подбирайте цвета и добавляйте...
Tear of Time: Lost Memory - это атмосферная приключенческая игра, где вы берёте на себя роль героини, проснувшейся в доме на таинственном острове без единого воспоминания о своём прошлом....
There Are No Orcs - это динамичная боевая стратегия с элементами roguelike, tile‑building и авто‑баттлов, где вы строите и размещаете здания, чтобы породить бескончную армию и сокрушить базу...
There Is No Game Wrong Dimension - это такая странная хохма-приключуха в жанре Point&Click, которая тащит тебя в миры, про которые ты даже не просил. Да серьёзно, ты не просил, но тут всё равно:...
Вы и ваши друзья возвращаетесь домой после отличного отпуска, но путь назад пришлось изменить - садитесь в автодом и пробирайтесь по сельским объездным дорогам, стараясь выбраться с Шоссе 65....