Заходишь в шкуру Death Kid - бессмертного чуваков, проклятого шататься между жизнью и смертью и рубиться в арене. Игрушка - аркадный арена-браулер с прогрессом между забегами: качаешься, учишься играть и с каждым прогонами становишься всё круче. Твоя задача - пробить восемь печатей и спуститься в самый низ жуткого колодца, охранять три хлипкие души и не дать ордам монстров засосать их жизнь.
Здесь нет места кнопке "всё само": боёвка с уклоном в скилл и стратегию - быстрые парирования, манёвры, грамотный выбор умений. Набивай ярость, превращайся в ещё более опасную версию себя и режь толпы существ, которые совсем не шутят. Между забегами находишься под присмотром таинственного странника - он подскажет, даст баффы и откроет новые штуки в Книге Смерти. Куча пассивок и апгрейдов, штук по фану - прокачивай билд и пытайся пройти дальше с каждого раза.
Фишки приправленные сленгом:
- 8 уровней/этажей колодца, каждый - свои монстры и лайфхаки;
- охраняешь 3 души, дающие проход дальше - не дашь им сгореть;
- отгрызаешь идеальный забег (flawless) - тройной опыт, кайфовый рост;
- собираешь ярость и трансформируешься в зверя;
- 15 уровней пассивных умений для постоянного буста;
- 6 прокачиваемых активных умений с новыми эффектами;
- таинственный наставник, который тусит между пробежками;
- можно юзать способности врагов в своих целях - переворачивай бой;
- забавные сайд-ивенты между попытками для разнообразия;
- две сложности (Easy/Normal) и отдельный эндгейм-челлендж для тех, кто хочет по-настоящему попотеть.
Вкратце: если любишь быстрые, жёсткие аркадные замесы, где скилл решает всё, и кайф от прокачки между заходами - этот тайтл точно зацепит.