
Outbreak Shades of Horror Chromatic Split - это атмосферный survival‑horror, который пытается привнести дух классики 90‑х в современные реалии при помощи Unreal Engine 5 - то есть красиво, кроваво и с разрешением, позволяющим рассмотреть каждую плесень на стене канализации. В прологе "Cypress Ridge - 28 сентября 1999" вы вернётесь к началу конца: в роли опытной полицейской Лидии вам нужно проскользнуть по зловещим туннелям, чтобы разоблачить правду об очередном апокалипсисе. И да, канализация тут не только для запаха - там полно не только ила и крыс, но и сюжетных поворотов, от которых можно зубы потерять (и не только от страха).
Игровой процесс делает ставку на баланс между экшеном и атмосферой: есть как динамичные схватки с оружием и взрывчаткой, так и медленные, напрягающие исследования тёмных локаций с нехваткой ресурсов. Инвентарь ограничен, поэтому каждую аптечку и патрон придётся взвешивать как драгоценный актив - классический элемент выживания, который заставляет принимать тяжёлые, иногда смешные (в злом смысле) решения. Пазлы и побочные задания дают передохнуть от ужаса и открыть жизненно важные припасы - или просто лишний крошечный трофей для коллекции "я всё ещё жив".
Для фанов вариативности есть шесть уровней сложности - от "я просто хотел посмотреть на графику" до "дайте мне челлендж и не пожалейте". После прохождения открывается New Game Plus с новыми угрозами, где вы сохраните своё снаряжение и сможете снова выяснить, насколько неразумно было тащить тот самый топор везде с собой. Плюс: можно в любой момент переключаться между видом от третьего лица и иммерсивным видом от первого - удобно для тех, кто любит иногда выглянуть из-за угла и закричать от первого лица.
В остальном: враги - от орд мертвяков до громоздких чудищ, бои - "жёсткие, но честные", а атмосфера - на уровне "не ходи в подвал после полуночи". После кампании разработчики приготовили набор экшн‑экстр и мини‑игр, чтобы не отпускать игроков сразу и дать им повод вернуться ради мелких, но приятных вкусовых добавок. Технически игра опирается на UE5, так что визуально всё будет выглядеть впечатляюще - если только вы не решите застрять в грейферной яме и провести там больше времени, чем положено по сюжету.
Кому подойдёт: любителям классического survival‑horror с современным обличьем, людям, кто не боится недостающих патронов и неожиданных монстров, и тем, кто хочет почувствовать себя пограничным архивариусом эпидемии, который всё ещё записывает отчёты, несмотря на плотоядные препятствия. Минусы могут включать привычную для жанра медленную подачу и иногда чрезмерную нехватку ресурсов, но если вы готовы к ужастикам с налётом ностальгии и долей сарказма - это стоящая поездка в самую тёмную трубу Cypress Ridge. И помните: держите фонарик, патроны и чувство юмора под рукой - пригодятся все три.