Receiver - небольшая экспериментальная шутер-игра, созданная в рамках 7‑дневного FPS-челленджа, где авторы изучали реалистичное обращение с оружием, процедурно генерируемые уровни и нелинейное повествование. Вы начинаете с пистолета и проигрывателя аудиокассет и должны исследовать комплекс зданий, населённый автоматическими турелями и летающими шок-дронами, чтобы раскрыть тайну явления Mindkill.
Ключевые особенности:
- Подробная симуляция работы трёх типов оружия: Colt 1911, револьвера S&W Model 10 "Victory" и Glock 17 с модификацией для автоматического огня.
- Враги вроде электрошоковых роботов и пулемётных турелей с физически обоснованной моделью нанесения урона.
- Реалистичная баллистика: рикошеты, падение пули по дистанции и прочие эффекты полёта снаряда.
- 11 аудиокассет, раскрывающих подсказки и подготовку к событиям, связанным с Mindkill.
- Игра позволяет лучше понять, как на самом деле работает огнестрельное оружие.