![]()
Pixel Piracy - пиксельная пиратская игра, где надо собрать команду, построить и прокачать свой корабль и плыть по опасным морям в поисках сокровищ. Управляй ресурсами, нанимай матросов и следи за их состоянием. Бои идут в реальном времени - сражайся с морскими тварями и конкурентами-пиратами на уровнях, которые генерируются заново. Меняй планировку корабля, ставь новое оружие и апгрейды, подстраивайся под ситуацию. Исследуй острова, общайся с разными поселениями, открывай способности и собирай добычу. Цель простая - сделать свою команду и корабль легендарными.
PPO Development Update #1
Привет всем! Год подходит к концу, и я хотел сделать последнее обновление и пожелать всем счастливого наступающего года. Во-первых, работа над новым сайтом завершена: там теперь есть лендинг для маркетинга, портал для инвесторов/краудфандинга и раздел с дорожной картой, где можно следить за игрой и смотреть пройденные этапы. Я учёл отзывы людей, на их основе подготовил довольно чёткие и прозрачные условия и рамки для портала, а также описал, как планирую выполнять административные обязанности в PPO.
Далее: в эту пятницу состоится второй стрим PPO - довольно скоро, так что если хотите увидеть последние наработки, заходите в эфир. К тому же у меня появился новый микрофон!
Для тех, кто не сможет присоединиться, коротко: главное достижение этого цикла разработки - система UI-форм и система "бумажной куклы", которая поддерживает 14 слотов экипировки и разные типы оружия, такие как ближний бой, кастеты и двухручное оружие. Учтите, что арт ещё не финальный и всё в процессе; с 2023 года важно как можно раньше заводить страницу в Steam для игровых проектов, если хотите иметь шансы на успех и создавать сообщество. ММО - технологично тяжёлые проекты, поэтому демонстрация работающей технологии важнее красивого арта или концептов.
Дальше я планирую... (текст обрывается).
Привет всем! Год подходит к концу, и я хотел сделать последнее обновление и пожелать всем счастливого наступающего года. Во-первых, работа над новым сайтом завершена: там теперь есть лендинг для маркетинга, портал для инвесторов/краудфандинга и раздел с дорожной картой, где можно следить за игрой и смотреть пройденные этапы. Я учёл отзывы людей, на их основе подготовил довольно чёткие и прозрачные условия и рамки для портала, а также описал, как планирую выполнять административные обязанности в PPO.
Далее: в эту пятницу состоится второй стрим PPO - довольно скоро, так что если хотите увидеть последние наработки, заходите в эфир. К тому же у меня появился новый микрофон!
Для тех, кто не сможет присоединиться, коротко: главное достижение этого цикла разработки - система UI-форм и система "бумажной куклы", которая поддерживает 14 слотов экипировки и разные типы оружия, такие как ближний бой, кастеты и двухручное оружие. Учтите, что арт ещё не финальный и всё в процессе; с 2023 года важно как можно раньше заводить страницу в Steam для игровых проектов, если хотите иметь шансы на успех и создавать сообщество. ММО - технологично тяжёлые проекты, поэтому демонстрация работающей технологии важнее красивого арта или концептов.
Дальше я планирую... (текст обрывается).
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile