
Rogue's Tale - пошаговый одиночный рогалик в духе классики, действие которого разворачивается в крепости Frostmourn Keep и её подземельях в горах World's End. Главная цель - свергнуть правителя крепости и самому стать королём, пробираясь глубже в случайно генерируемые слои подземелий, изучая механики и подстраивая под себя стиль игры.

Почему стоит попробовать
- Игра обещает плотный старой школы опыт: медленный, продуманный пошаговый геймплей, где каждая ошибка может стоить жизни. Смерть здесь постоянна - но это не просто наказание, это часть цикла обучения и прогресса.
- Система создания персонажа без жёстких классов даёт свободу: можно строить "разбойника" под ваш вкус, комбинируя таланты и заклинания.
- Случайная генерация подземелий и встреч обеспечивает реиграбельность и неожиданные ситуации, которые требуют адаптации, а не шаблонного подхода.
- Имеются механики смягчения перманентной смерти: накопленные знания и выборы (наследия и проч.) делают следующих персонажей сильнее, открывают новые тактики и помогают справляться с трудностями.
Ключевые особенности
- Пошаговый одиночный dungeon crawler в сеттинге Frostmourn Keep.
- Классless-система построения персонажа - гибкость в создании своего стиля игры.
- Жёсткая перманентная смерть: смерти кажутся несправедливыми и внезапными, но они финальны.
- Возможности противостоять перманентной смерти через изучение механик и накопленный опыт.
- Случайно генерируемые подземелья и встречи для высокой реиграбельности.
- 27 талантов для настройки способностей персонажа.
- 60 заклинаний для дополнительной кастомизации и тактических опций.
- 80 наследий (heritages), которые делают следующего персонажа сильнее.
- 68 испытаний/челленджей для продвинутых игроков.
Кому понравится
- Любителям классических рогаликов, где важны осторожность, планирование и терпение.
- Игрокам, которые не боятся высокой сложности и свободного опыта роста через поражения.
- Тем, кто ценит глубокую кастомизацию персонажа без жёстких ограничений классовой системы.
Недостатки (на что обратить внимание)
- Жёсткая перманентная смерть и чувство "несправедливости" могут отталкивать тех, кто предпочитает более щадящие системы прогресса.
- Крутая кривая обучения: игра требует времени на понимание механик и тактик.
Итог
Rogue's Tale - цельный, хардкорный рогалик для тех, кто любит планировать, экспериментировать с билдом и переживать суровую, но вознаграждающую прогрессию через повторные прохождения. Если вам нравится идея "учишься у своих ошибок" и свободное построение персонажа, игра предложит много контента и вызовов.