
CORPUS EDAX - это атмосферный first-person melee RPG в духе ретро‑футуризма, где тебя и твоё тело ждёт город на грани революции, а планета хранит свои грязные семейные тайны. Тут битвы не про лазерные винтовки и бессмысленные полёты в космосе, а про трубы, стулья и изобретательность - то есть настоящий сапёрный ремесленный симулятор выживания с диалогами.

Что важно знать (коротко и по делу, с щепоткой юмора):
- Игровая механика: физически‑основанные персонажи. Можно поднимать стул, кидать его в голову охраннику, а он отреагирует не "ой, пиксель упал", а по‑человечески - упадёт, зажмётся или даст сдачи. И да, бросать трубы по ногам - это почти искусство.
- Система навыков A.G.N.I.S. - Allure (обаяние), Grit (закалка), Nerd (умения/взлом?), Intuition (интуиция) и Strength (сила). Распределяй очки как хочешь: стелс‑ниндзя, беспощадный драчун или коварный манипулятор, способный подкупить охранника вместо того, чтобы ломать дверь.
- Диалоги завязаны на характеристиках персонажа. Твои статы открывают уникальные реплики и варианты решения - можно влезть в ветвь диалога по полной или промотать её, как сериал, если терпения нет.
- Ловкость ума и рук: куча вариантов взаимодействия с миром - взламывай, отмычь или просто разрушь дверь; а можно соблазнить или уговорить стражу открыть её добровольно. Для эстетов - даже социальная инженерия работает.
- Репутация в виде трёх качеств: Insightful (проницательный), Impetuous (порывистый) и Altruistic (альтруист). Твои поступки и разговоры тянут маятник в ту или иную сторону и открывают новые реакции NPC.
- Свобода подхода: хочешь - весь урон в стелсе и атлетике, передвигайся как тень; хочешь - распределяй в Grit и Combat и стань ходячим разрушителем; хочешь - Allure + Intuition и обходись без кулаков вообще.
Сеттинг и сюжет (коротко, без спойлеров):
Почти столетие назад человечество покинуло Землю и уселось на планете, что сама каким‑то чудом врезалась в их корабли. На новой планете вырос город CORPUS EDAX, где всё регулируется строгими законами: никаких национальных символов, граждан оценивают от A до D по полезности. Ты просыпаешься после медикаментозной комы в новеньком граду, и выбор перед тобой прост как ремотный рычаг: помогать "Спасению" в их видении справедливости, бороться за собственную власть или вообще устроить анархию ради развлечения. Вариантов много, последствий - тоже.
Почему стоит обратить внимание (и где будет смешно):
- Игра про импровизацию: взять подручный предмет и решить проблему - всегда забавно, особенно когда план "ударить стулом в лицо" сработал лучше, чем долгие речи о морали.
- Комбинация RPG‑системы, физики и диалогов даёт чувство, что ты не просто герой сценария, а автор собственных хаотичных, но элегантных провалов и побед.
- Юмор в игровом мире можно творить сам - от нелепых тактик до умных диалогов, которые иногда работают лучше кулаков.
Итог: CORPUS EDAX - это игра для тех, кто любит, когда мир реагирует на их глупости и хитрости, а не только на клики мышью. Хочешь быть эстетом переговоров и обаяния? Пожалуйста. Хочешь быть человеком‑молотом и отправлять охранников в нокаут? Тоже ок. Хочешь просто чинить мир, кидая стулья? Добро пожаловать - город огромен, а законы скучны, так что кто-то же должен их нарушать (с чувством стиля).