
Dungeon Munchies - это сайд‑скроллерный action‑RPG про то, как вы просыпаетесь в гигантском подземном комплексе и пытаетесь выбраться, пожирая всё подряд. Вас оживил самый колоритный повар‑некромант по имени Симмер, который, видимо, считает, что лучший способ спасти вас - накормить до состояния супергероя. Логика? Не спрашивайте. Мемы тут в комплекте.

Геймплей прост: отловил монстра - приготовил блюдо - съел и получил способность. Ваш "инвентарь живота" вмещает всего семь тарелок, так что каждый обед - это стратегия уровня "сколько креветок мне надо, чтобы не сдохнуть и при этом разнести босса". Комбинации блюд радикально меняют стиль игры: от восстановления хп до повышенного урона или "водяного щита" - да, бывает и такое. 10/10 would eat again.
Если часть добычи несъедобна - не нервничайте, превращайте её в оружие. Рецепты и самодельные орудия получают бонусы в паре с любимыми блюдами, и можно собрать комбинацию, от которой враги будут плакать и багать лут.
Ингредиенты добывать придётся не на базарчике, а в бою: электрические слизни, креветки‑лезвия и осьминоги с лазерными жалами - всё как в меню "экзотика и умереть весело". Совет от шефа: не пробуйте жарить лазерных ос прямо на гриле. Или пробуйте. Ваш выбор.
Сюжетный бэкграунд - шоу безумия: от самопровозглашённого AAA‑некро‑шефа до колдовского "Лорда леса" и радикалов‑фруктовиков. Все хотят, чтобы вы сделали что‑то для них, но по большей части никто не в своём уме. Загадка подземелья остаётся: что за фигня творится внизу и почему у всех такие странные вкусы?
Итог: если вам по кайфу рубить монстров, готовить из них всё подряд и устраивать кулинарные билды с мемным настроением - Dungeon Munchies даст вам то самое сочетание экшена, крафта и поварского беспредела. Прямо как ужин у сумасшедшего шефа: странно, иногда больно, но очень вкусно.