
Banished - это градостроительная стратегия без розовых понтов: вы управляете группой изгнанных путешественников, которые решили начать жизнь с нуля в чужой чаще. В карете - только пара тряпок и припасы от дома. Остальное - ваш мозг и терпение.

Главный ресурс здесь - не золото и не магические кристаллы, а люди. Они рождаются, растут, работают, заводят детей и в итоге умирают - как в какой‑то мрачной, но честной жизненной симуляции. Дома строить недостаточно: нужно, чтобы людей было больше, чтобы они могли создавать семьи и поддерживать производство. Короче, без популяции - ни колбасы, ни угля.
Никаких дерев навыков - никакого гача с перками. Постройка доступна в любое время, если собраны нужные ресурсы. Денег тоже нет - только натуральный обмен: по морю иногда подплывают торговые корабли, которые меняют ваши дрова и шкуры на скот или семена. Плюс: они привозят полезные продукты. Минус: привозят ещё и какое‑нибудь "экзотическое" недомогание. Trade ship = +лошадь, +семена, +риск голландской заразы.
В игре около двадцати профессий: от земледельца, охотника и кузнеца до шахтёра, учителя и лекаря. Нет универсальной стратегии - карта к карте будет подбрасывать разные дефициты. Можно лес заново сажать, копать руду и добывать камень, но всё это занимает пространство, которое нельзя использовать под жилые кварталы. То есть приходится думать, где жить, а где пытаться расширяться, не убив при этом фермы и запасы.
Всё сводится к разумному управлению рисками и ресурсами: удержать людей сытыми, здоровыми и счастливыми - и ваш город выживет. Ошибёте - получите эпидемию/голод/племя несчастных бунтовщиков, и ваши изгнанники снова окажутся у костра с надписью RIP. Игра про суровую красоту планирования и жестокую честность последствий - как жить в деревне, но с баланс‑пэном.