
После Великой войны наступила Эпоха Дизеля - вроде бы все стало мирно и прогрессивно, но ты знаешь: мир хрупкий, как стеклянный бокал после пятой кружки на празднике. Вместо того чтобы ждать новой войнушки, ты берёшь дело в свои руки (и в гидравлику) и опускаешься в недра Земли на огромном мехе-бурильщике, чтобы найти, что там прячется - спасение человечества или очередной баг в симуляторе апокалипсиса?
Твой железный друг умеет пробивать сотни метров породы за секунды, но это не бесконечный айфон: ему нужно топливо, он греется, и корпус может не выдержать дождя из валунов. Так что помни: следи за панелью приборов, не забывай заправляться и не подходи близко к обрушению - иначе будет не "GG", а "RIP mech".
Что можно делать, кроме как бурить и собирать руду?
- Везти добычу на базу и продавать - бабло никогда не помешает, особенно если хочется тюнинговать железяку.
- Восстанавливать и прокачивать базу: чем лучше база, тем быстрее и выгоднее добыча. Апгрейдни её - чтобы она снова выглядела как HQ, а не как после вечеринки двух дивергентов.
- Прокачивать каждую деталь меха отдельно: экспериментируй с комплектующими, собирай билд под свой стиль - будь то "танк, который спит на руде" или "маневренный копатель-убийца".
А ещё:
- Ищи артефакты древней цивилизации и оставшиеся штуки от прошлых экспедиций - они дают уникальные улучшения и рассказывают историю тех, кто копал раньше. Немного лора никогда не помешает.
- Исследуй 8 уникальных зон: каждая - со своим визуалом, атмосферой, опасностями и механиками. Процедурная генерация делает каждое прохождение уникальным - никакой рутины, только новые фейлы и радости.
- Выживи в землетрясениях: когда земля начинает шевелиться, это стресс-тест для твоего меха, но иногда это ещё и дождь из минералов - возьми побольше сумок, будет мемно.
Дополнительно:
- Процедурно генерируемые карты - каждый заход как лутбокс с сюрпризом.
- Авторский саундтрек для каждой локации - заходишь, и саунд уже задаёт настроение "копаем в стиле".
- Несколько уровней сложности и гибкая настройка - хочешь хардкора? Пожалуйста. Хочешь расслабиться и просто любоваться падающей породой? Тоже можно.
- Несколько концовок - сможешь собрать все? Челлендж accepted.
Вкратце: Ad Fundum - это симулятор глубинного шахтёра в мехе с апгрейдами, секретами, драмой и возможностью прославиться (или сгореть в огне двигателей). Берёшь шлем, заправляешь топливный бак и - поехали вниз. Poggers, но с буром.
Привет, dieselminers! Давно не виделись! Прошло уже немало времени с тех пор, как я объявил об окончании поддержки Ad Fundum, и я думал, что больше не будет контентных обновлений - только исправления багов. Но когда ко мне обратился один из наших турецких игроков, Самет, с предложением перевести игру, я не смог отказаться.
Что нового в патче 1.2.2?
Исправления ошибок:
- Исправлена проблема, из‑за которой монитор глубины рельефа показывал неверную высоту, на которой мех игрока ударялся о землю (спасибо leforeg за багрепорт).
- Руда на дне уровня 3 больше не может становиться невидимой при включённом безопасном режиме "Клаустрофобия" (спасибо leforeg).
- Ауры тепла и холода больше не дают "призрачного" эффекта после установки новых ускорителей.
- При удалении некоторых специальных апгрейдов их эффекты теперь корректно убираются.
- Исправлена ошибка, из‑за которой игра иногда считала, что игрок находится за пределами базы при загрузке - это мешало сохранению и вызывало утечки топлива на базе.
- Исправлены несколько опечаток и вводящих в заблуждение описаний апгрейдов.
- Система лазерной защиты теперь эффективнее уничтожает семена хемотрофных растений, когда игрок добывает.
Изменения баланса:
- Система лазерной защиты стала более эффективной против семян хемотрофных растений во время добычи.
- ВНИМАНИЕ - СПОЙЛЕР ДЛЯ УРОВНЯ 8: длительность "нормальной" гравитации на уровне 8 увеличена с 25 до 35 секунд.
И самое главное - игра теперь поддерживает турецкий язык! Это стало возможным благодаря усилиям Самета Хюсейна Эрдоğана и его друга Керема Ün, которые... (оригинальный текст обрывается).
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile