
Испытайте себя в роли тёмного хозяина особняка, где каждая стена полна шепотов, а за дверьми затаились ужасы. В Deck of Haunts вы управляете проклятым домом-кошмаром, устраивая ловушки и насылая призраков на тех, кто осмелится войти. Поглощайте страх и сущности попавшихся жертв, чтобы расширить свои зловещие владения и усилить свою власть.
Днём проектируйте зловещий лабиринт из комнат и ловушек, тщательно планируя маршруты посетителей и укрепляя защиту центрального зала - источника вашей силы. Ночью запускайте гостей внутрь и используйте свою колоду карт, чтобы вызывать призраков, искажать коридоры, создавать кошмары и доводить людей до безумия. Когда их страх достигнет предела, добивайте их мощными заклинаниями и пожирайте их души, чтобы получить энергию для новых ужасов.
Ключевые особенности:
- Собирайте и улучшайте колоду карт по ходу игры.
- Добавляйте в колоду всевозможные ужасы: призрачные вопли, скрип полов, движущиеся стены и многое другое.
- Стройте особняк по собственному плану, размещая комнаты так, чтобы запутать и напугать посетителей.
- Эскалация страха: применяйте карты не только на самих людей, но и в разных зонах особняка, постепенно срывая их рассудок.
- Поглощайте сущности поверженных жертв, чтобы открывать новые комнаты, усиливать свои способности и привлекать более грозных врагов - от полицейских до охотников на нечисть.
С каждым поглощённым сознанием ваш дом растёт, а репутация злодея привлекает всё более опасных искателей приключений. Сможете ли вы превратить свой особняк в неоспоримое царство страха, от которого нет спасения?
Игру Deck of Haunts можно скачать по ссылке внизу.
После множества отзывов игроков, обсуждений в команде и внутренних тестов мы, кажется, наконец нашли систему, которая придаёт большим комнатам реальную ценность, не заставляя нас полностью перекраивать баланс всей игры.
С этим новым подходом большие комнаты будут дольше удерживать людей внутри, а значит, размер помещения станет куда более важным тактическим решением. Это также должно решить одну из последних крупных проблем, на которые указывало сообщество: планировку особняка и строительство комнат.
Но поскольку мы не хотим просто выпустить эту систему в свободное плавание - мы ведь знаем, что она ещё может навести шороху - нам очень хотелось бы услышать мнение сообщества!
Инструкции о том, как стать участником тестирования, находятся ниже, после списка изменений.
Изменения
Изменения в поведении людей:
Поведению "Исследование" (зелёная иконка ходьбы) теперь соответствуют два состояния:
- Исследование комнаты: человек остаётся в комнате на этот ход и просто бродит по ней.
- Использование двери: исследователь переходит в следующую комнату через подсвеченную дверь.
Теперь люди будут находиться в состоянии "Исследование комнаты" по одному ходу за каждые 8 клеток площади комнаты. В комнатах с...
Если хочешь, я могу ещё:
1. сделать перевод более естественным и игровым по тону,
2. или наоборот - более официальным и близким к патчноуту.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile