
Dungeon Inn - это твой шанс стать самой хитрой и амбициозной хозяйкой придорожной таверны рядом с таинственным подземельем... и не попасться на двойной игре! 😈🐉
В роли Сары - смелой и предприимчивой владелицы - тебе выпал контракт с драконом: открой лучшее заведение для усталых искателей приключений из враждующих гильдий. Но есть маленькая загвоздка: не дай им столкнуться лбами прямо у стойки! 🤺🍻
★ Развивай тактику - расставляй персонал и магические уловки в пошаговом режиме, чтобы одни гости шли на второй этаж, а другие - в подвалы таверны.
★ Используй секретные бронезавесы и хитрые бронированные веспы, чтобы помочь то одной, то другой гильдии и сохранить свой беспроигрышный статус двойного агента. 😉
Конечно, каждое утро ты будешь выбирать: подать дорогое вино в хрустальных бокалах или чёрный чай в глиняных чашах? ☕️🍷 От этого зависит настроение гостей, твоя репутация и, конечно, золотой сундук на ночь! А если какой-то буйный авантюрист начнёт крушить тарелки - устраивай ему "приватное застолье" или отвлеки шумной гоп-компанией из соседней темницы.
Не забывай об улучшениях: строй новые комнаты, заказывай красочные вывески и магические фонтаны - и смотри, как толпы приключенцев выстраиваются в очередь к твоей двери! 💰🏰 Чем красивее таверна, тем больше монет в твоём кошельке.
Готова ли ты стать легендой гостиничного дела и заработать побольше золота, оставаясь незаметной интриганкой? Тогда вперёд - да благословит тебя дракон, и пусть твои прибыли растут быстрее, чем слухи о твоих тайных махинациях! ★♠♦
Приветствуем, хозяева постоялых дворов! Уже наступил март, и у нас есть несколько приятных новостей. Спасибо, что остаетесь с нами! Давайте сразу к делу.
Глава 10 и погодные системы
Сейчас мы работаем над 10-й главой. В ней в трактир придёт зима.
Сара, её друзья и искатели приключений попадут на совершенно новую зимнюю карту, созданную с учётом смены сезона. Параллельно мы разрабатываем новые игровые механики, связанные с погодой, которые повлияют на сам процесс игры.
Подробнее о погодных особенностях мы расскажем в следующем дневнике разработки - следите за обновлениями!
Новые мастера-авантюристы
Раньше в разработке мы в первую очередь занимались основными главами сюжета, поэтому добавление новых авантюристов отошло на второй план. Теперь, когда мы приближаемся к финальным этапам истории, мы снова сосредоточились на расширении списка персонажей.
При создании мастеров-авантюристов мы уделяем большое внимание их индивидуальности. У каждого есть своя история, которую мы раскрываем через серию небольших внутриигровых событий.
Каждый новый мастер-авантюрист получает:
- 5 уникальных событий
- личную памятную вещь
- любимое заведение в трактире
Надеемся, что всё это поможет лучше раскрыть каждого персонажа и сделает общение с ним более запоминающимся.
Новая механика: система контрабанды
Начиная с 10-й главы, Сара начнёт заниматься контрабандным товаром в рамках своего договора с Анис.
Эти товары можно будет продавать авантюристам, в том числе и тем, кто приходит из Горной гильдии.
Система контрабанды будет действовать в главах с 10-й по 12-ю. Поскольку она тесно связана с общим балансом игры, мы уделяем ей особенно много времени, чтобы всё получилось как надо.
Скоро расскажем подробнее...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile